A 11 bit studios anunciou que será responsável pela publicação de Crop, novo projeto indie desenvolvido pelo pequeno estúdio norueguês Carbonara Games.
Crop muda completamente o gênero de simulação de fazenda:
- Tenso e perturbador
- Sombrio e surreal
- Sobrevivência psicológica
A inspiração vem de nomes como Lovecraft e o estilo surreal de David Lynch.
Plantar e Sobreviver
O jogo combina gerenciamento agrícola com investigação:
- Plantar, colher e cuidar da terra
- Construir sistemas (bombas, trincheiras, compostagem)
- Controlar pragas e otimizar produção
- Gerenciar tempo e recursos com precisão
Mas tudo isso acontece sob constante tensão.
Horror psicológico crescente
Com o tempo, o jogo se transforma:
- A fazenda deixa de ser um lugar seguro
- A rotina vira obsessão
- O ambiente se torna cada vez mais opressivo
