A JanduSoft, em parceria com o estúdio espanhol Bowl of Tentacles, confirmou que Evil Inside VR será lançado em 7 de maio, chegando com uma proposta ambiciosa: não ser apenas uma adaptação, mas uma reinterpretação completa pensada exclusivamente para realidade virtual.
Diferente de ports tradicionais, o jogo foi reconstruído para aproveitar ao máximo a imersão do VR, colocando o jogador dentro da experiência de terror psicológico de forma muito mais intensa.
Em Evil Inside VR, cada detalhe foi redesenhado para amplificar o medo. O título conta com:
- sistema de som totalmente reformulado, criando uma atmosfera opressiva
- iluminação atualizada, pensada para gerar tensão constante
- controles adaptados para realidade virtual
- mudanças na narrativa e nos quebra-cabeças
A proposta é clara: fazer com que o jogador não apenas jogue, mas viva o horror dentro da casa onde a história se desenrola.
A experiência aposta forte em terror psicológico, com sequências que introduzem situações inesperadas e perturbadoras, mantendo a sensação de desconforto do início ao fim. Cada ambiente foi projetado para aumentar a imersão e reforçar a sensação de vulnerabilidade típica do gênero.

Com essa nova abordagem, Evil Inside VR busca elevar o nível da experiência original, transformando o jogo em algo muito mais intenso para quem busca sustos mais realistas e envolventes.
Evil Inside VR será lançado em 7 de maio para PlayStation VR2 e Meta Quest 3.
