A Housemarque, confirmou sua participação no Nordic Game 2026. Durante o evento, a equipe apresentará um painel aprofundado sobre o desenvolvimento de SAROS, um dos lançamentos mais aguardados do ano para PlayStation 5.
Painel revela criação do mundo de Carcosa
Intitulada “Lessons from Carcosa: Art & Design Direction for SAROS”, a sessão abordará como arte e design trabalharam juntos para construir o universo do jogo.
O painel contará com três nomes-chave do projeto:
- Mikael Haveri – Brand Director
- Mitja Roskaric – Associate Design Director
- Simone Silvestri – Art Director
Juntos, eles irão discutir como a filosofia “gameplay-first” da Housemarque evoluiu para criar uma experiência mais cinematográfica, sem abrir mão da intensidade característica do estúdio.
SAROS promete entregar uma experiência que mistura:
- Ação intensa no estilo bullet-hell
- Elementos roguelite
- Narrativa em um universo sci-fi misterioso
O mundo de Carcosa será um dos grandes focos da apresentação, destacando como direção artística e level design foram combinados para criar uma atmosfera única.
Lançamento próximo e olhar exclusivo dos bastidores
Com lançamento marcado para 30 de abril no PlayStation 5, a apresentação no evento acontece poucas semanas depois, oferecendo uma visão rara e atualizada do processo criativo por trás do jogo.
A sessão promete abordar:
- Colaboração entre equipes criativas
- Evolução dos sistemas de gameplay
- Construção de um universo coeso e imersivo
O Nordic Game 2026 acontece entre os dias 26 e 29 de maio, em Malmö, na Suécia, e deve reunir mais de 3.000 participantes entre desenvolvedores, publishers e investidores.
O evento contará com:
- Mais de 100 jogos indie em exposição
- Palestras e masterclasses
- Sessões de networking e negócios
A presença da Housemarque no evento reforça a importância de SAROS dentro do line-up do PlayStation em 2026, posicionando o título como uma das principais apostas do estúdio após seu histórico de jogos focados em ação intensa.
