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Serpent’s Gaze estreia em Acesso Antecipado apostando em coop brutal e builds insanas

Novo soulslike cooperativo mistura combate intenso, roguelike e criação profunda de builds em uma jornada sombria para até quatro jogadores.

Os desertos amaldiçoados de Serpent’s Gaze finalmente abriram suas portas. A Feeble Minds lançou oficialmente o novo soulslike cooperativo em Acesso Antecipado no PC via Steam, trazendo uma mistura brutal de combate em terceira pessoa, progressão roguelike e criação altamente flexível de personagens.

O jogo já está disponível por US$ 14,99, mas pode ser adquirido temporariamente com 10% de desconto de lançamento. Um DLC “Supporter Pack” também foi disponibilizado para jogadores que desejam apoiar o desenvolvimento durante o período de Early Access.

Serpent’s Gaze aposta em builds extremamente personalizáveis

Um dos principais destaques de Serpent’s Gaze é sua liberdade na criação de builds. O jogo permite combinar bênçãos divinas, aspectos especiais, relíquias e melhorias passivas para criar estilos de combate completamente diferentes a cada partida.

Os jogadores podem focar em assassinos rápidos, personagens voltados para dano extremo, tanques resistentes ou construções baseadas em sacrifício e regeneração.

Entre os exemplos revelados pela Feeble Minds estão:

  • builds focadas em buffs agressivos
  • personagens que ganham poder ao perder vida
  • relíquias capazes de sacrificar HP para atordoar inimigos
  • combinações voltadas para risco e recompensa extrema

Tudo isso é integrado a uma estrutura roguelike onde cada tentativa traz novas possibilidades de evolução.

Fases feitas à mão substituem geração procedural

Diferente de muitos roguelikes modernos, Serpent’s Gaze aposta em mapas criados manualmente, sem geração procedural.

Segundo o estúdio, parte da equipe trabalhou anteriormente em jogos como Satisfactory e Goat Simulator, trazendo experiência na construção de ambientes detalhados e encontros mais cuidadosamente planejados.

O jogo também utiliza um sistema chamado “Maldição”, que adiciona modificadores cumulativos de dificuldade durante as partidas, incluindo:

  • inimigos invasores
  • mini-chefes caçadores
  • eventos imprevisíveis
  • desafios progressivamente mais brutais

Os jogadores irão atravessar desertos hostis, ruínas antigas e enormes catedrais enquanto enfrentam criaturas e chefes inspirados em fantasia sombria.

Violência, deuses e um mundo condenado

Na história, os jogadores assumem o papel de um Descendente criado pela árvore divina Magnólia, que está morrendo lentamente. O objetivo é derrotar os deuses rivais que dominam o mundo e descobrir os segredos enterrados no deserto.

A Feeble Minds afirma que a narrativa será apresentada de maneira mais sutil, incentivando exploração e descoberta gradual do universo do jogo.

Segundo Jannik Reuterberg, CEO do estúdio, a equipe quer transformar o período de Acesso Antecipado em uma experiência construída junto da comunidade até a chegada da versão 1.0.

Serpent’s Gaze já está disponível em Acesso Antecipado para PC via Steam.

Gustavo Feltes
Gustavo Felteshttps://theoutpost.com.br
Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim.O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção.Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia.Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.
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