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No Rest for the Wicked ganha janela de lançamento da versão 1.0 e chegará ao PS5 em outubro

RPG de ação da Moon Studios deixará o Acesso Antecipado com mais de 60 horas de novos conteúdos, crossplay, cross-save e expansão massiva da campanha.

A desenvolvedora Moon Studios revelou nesta terça-feira (2), durante a transmissão do State of Play, um novo trailer de No Rest for the Wicked, confirmando a aguardada janela de lançamento da versão 1.0 do RPG de ação.

Com mais de 1,8 milhão de cópias vendidas durante o período de Acesso Antecipado, o título será lançado oficialmente em outubro de 2026 para PlayStation 5 e PC via Steam. As versões para Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 chegarão posteriormente.

Atualmente disponível em Early Access no Steam, o jogo também recebeu um desconto promocional de 30% por tempo limitado. Além disso, jogadores já podem adicionar o título à lista de desejos nas plataformas compatíveis.

Como forma de agradecer à comunidade que acompanhou o desenvolvimento do projeto desde o início, a Moon Studios anunciou o Early Access Founder’s Pack, uma edição especial gratuita para quem adquirir o jogo no PC antes de 10 de julho de 2026.

No PlayStation 5, o pacote poderá ser obtido por meio da pré-venda do jogo antes do lançamento oficial. Entre os conteúdos inclusos estão:

  • Spirit Cavern, um esconderijo exclusivo que conecta o legado da Moon Studios aos mundos de No Rest for the Wicked
  • Sayer’s Vow, uma espada especial disponível apenas para jogadores fundadores
  • Etiqueta personalizada de Founder, identificando os primeiros aventureiros de Sacra
  • Acesso a um Reino público exclusivo para testes beta, disponível mesmo após o lançamento da versão 1.0

Versão 1.0 será a maior atualização do jogo

Segundo a Moon Studios, a atualização 1.0 representará uma expansão massiva da experiência atual, trazendo mais de 60 horas de conteúdo inédito, além de novos sistemas, regiões e atividades para jogadores solo e multiplayer. Entre as principais novidades estão:

  • Mais de 15 novas regiões exploráveis, repletas de segredos, chefes e desafios
  • Sistema de progressão e classes totalmente reformulado
  • Novo modo horda
  • Novas armas, equipamentos, inimigos e chefes
  • Conteúdo avançado de endgame voltado para jogadores veteranos
  • Expansão significativa da narrativa principal

Sistema de progressão ganha mais liberdade

A Moon Studios também reformulou completamente a progressão dos personagens. O novo sistema permitirá uma personalização muito mais profunda do guerreiro Cerim, oferecendo estilos de combate distintos mesmo para jogadores que utilizem os mesmos equipamentos.

Segundo o estúdio, a intenção é ampliar as possibilidades de construção de personagens e incentivar diferentes abordagens durante as batalhas.

Multiplayer persistente e recursos multiplataforma

Outra das grandes novidades da versão 1.0 será a implementação completa de recursos multiplayer persistentes.

Os jogadores poderão criar e compartilhar Reinos privados gratuitos, que continuarão evoluindo mesmo quando o criador original estiver offline. Além disso, o lançamento oficial contará com:

  • Crossplay entre PC e consoles
  • Cross-save completo
  • Compartilhamento de progresso entre plataformas
  • Experiência cooperativa expandida

História será concluída na versão final

A Moon Studios confirmou que a versão 1.0 também incluirá a conclusão da narrativa principal. Os jogadores finalmente poderão descobrir o desfecho dos mistérios de Sacra, incluindo respostas para teorias discutidas pela comunidade desde 2024.

O conteúdo será acompanhado por novas cenas cinematográficas produzidas especialmente para a versão final.

Com a chegada da versão 1.0 em outubro, a Moon Studios promete entregar a experiência definitiva de seu ambicioso RPG de ação, marcando o início de uma nova fase para um dos jogos independentes mais comentados dos últimos anos.

Rafael Mantuan
Rafael Mantuan
Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.
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