O estúdio indie Little Legendary anunciou oficialmente o lançamento da campanha de financiamento coletivo de SHADE Protocol no Kickstarter. O novo metroidvania de ficção científica e fantasia cibernética busca o apoio da comunidade para expandir o desenvolvimento do projeto e oferecer uma experiência ainda mais robusta para os jogadores.
Além de contribuir para o crescimento do jogo, os apoiadores poderão desbloquear diversas recompensas digitais e físicas exclusivas, incluindo artes colecionáveis, broches, adesivos, roupas temáticas, pelúcias, caixas de colecionador e outros itens inspirados nos personagens e no universo de SHADE Protocol.
Segundo o estúdio, o sucesso da campanha permitirá a realização de novas parcerias com compositores renomados da indústria, incluindo nomes como Amy Evans (Dark Souls, Monster Hunter e NieR: Automata), SHIRAKUMO Nagi (Alabaster Dawn e CrossCode) e Manami Matsumae (Mega Man e Shovel Knight).
“Como somos indie de coração, sempre soubemos que queríamos lançar uma campanha no Kickstarter. Acreditamos que o financiamento coletivo é uma das formas mais valiosas de desenvolver um jogo mantendo a comunidade no centro do processo”, afirmou Kendall Kinones, CEO e diretor de jogos da Little Legendary.
Um mundo em ruínas dominado pelo vírus SHADE
Em SHADE Protocol, os jogadores assumem o papel de Zura, uma experiência fracassada que desperta em um mundo devastado pelo misterioso vírus SHADE. Em meio aos restos de uma civilização desaparecida, a protagonista precisa desvendar os segredos de um universo moldado por máquinas, memórias e música.
A jornada leva os jogadores por cenários totalmente desenhados à mão, repletos de áreas interconectadas, segredos escondidos, habilidades desbloqueáveis e novos caminhos que se tornam acessíveis conforme a progressão.
Um dos sistemas centrais do jogo é o conjunto de modificadores conhecido como Protocols. Essas habilidades especiais alteram a forma como Zura combate, explora e interage com o mundo.
Os Protocols podem fortalecer ataques, melhorar a defesa, modificar habilidades específicas ou criar novas abordagens para o combate e a exploração. A proposta é oferecer grande liberdade para que cada jogador construa seu próprio estilo de jogo.
Mesmo utilizando os mesmos equipamentos, dois jogadores podem experimentar o combate de maneiras completamente diferentes graças às combinações de Protocols disponíveis.
Sistema UNISON permite reescrever a realidade
Outra grande novidade é o sistema UNISON, que transforma o próprio mundo em uma estrutura de código manipulável.
Por meio dessa mecânica, os jogadores poderão alterar acontecimentos, revisitar momentos importantes da história e influenciar diretamente o destino de personagens e facções inteiras. A funcionalidade promete impactar tanto a narrativa quanto a exploração do universo de SHADE Protocol.
Instrumentos combinam combate e exploração
As armas de SHADE Protocol recebem o nome de Instrumentos, cada uma oferecendo funções exclusivas tanto para combate quanto para exploração. Entre os equipamentos apresentados estão:
- Lança do Crepúsculo
- Grande Machado do Nascer do Sol
- Chakram da Meia-Noite
Cada Instrumento possui habilidades próprias que podem ser utilizadas para enfrentar inimigos, acessar novas áreas e resolver desafios espalhados pelo mapa.
Metas adicionais prometem expandir ainda mais o projeto
A Little Legendary reforça que SHADE Protocol já está em desenvolvimento ativo. As metas extras da campanha não serão utilizadas para tornar o projeto viável, mas para ampliar seu escopo. Entre os conteúdos planejados estão:
- Novas áreas exploráveis
- Chefes inéditos
- Mais animações
- Conteúdo narrativo adicional
- Localizações extras
- Trilha sonora expandida
- Novas recompensas para a comunidade
SHADE Protocol ainda não possui uma data de lançamento definida, mas já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam enquanto sua campanha no Kickstarter permanece ativa.
