Os estúdios independentes Rever Games e Radical Theory anunciaram oficialmente o lançamento de Clockfall em Acesso Antecipado no Steam. O título apresenta uma proposta diferente dentro do gênero roguelite ao combinar elementos de RPG de ação, exploração de masmorras e mecânicas de defesa de vila, tudo conectado por um único recurso essencial: o tempo.
Em Clockfall, os jogadores retornam repetidamente ao momento da destruição de sua vila.
Após ser devastado pelas hordas do Destino, o protagonista encontra um relógio misterioso que o prende em um ciclo temporal contínuo, revivendo o massacre diversas vezes em busca de uma forma de mudar esse futuro.
Cada tentativa acontece dentro de memórias transformadas em masmorras perigosas, onde o tempo está constantemente acabando.
O objetivo é explorar, derrotar inimigos, coletar recursos e voltar fortalecido para proteger sua vila quando a próxima invasão inevitavelmente acontecer.
Tempo é recurso, arma e limite
Ao contrário de muitos roguelites tradicionais, Clockfall transforma o tempo em uma mecânica central. Os jogadores precisam decidir constantemente entre:
- Avançar rapidamente pelas masmorras
- Coletar recursos adicionais
- Melhorar equipamentos e habilidades
- Garantir mais tempo para sobreviver às próximas fases
Sobreviver por mais tempo pode desbloquear bônus permanentes ou conceder habilidades extremamente poderosas para as próximas tentativas.
Segundo os desenvolvedores, equilibrar agressividade e administração de recursos será o elemento principal para dominar o ciclo.
Defesa da vila encontra combate de RPG de ação
Clockfall mistura dois estilos distintos em uma única estrutura:
- Exploração de masmorras com progressão roguelite;
- Fases intensas de defesa da vila.
Durante as incursões, os jogadores enfrentam combates rápidos que combinam armas corpo a corpo, magia e sistemas que alteram constantemente o ritmo das partidas.
Enquanto isso, o gerenciamento da vila e a preparação das defesas tornam-se fundamentais para sobreviver aos ataques futuros.
Clockfall já está disponível em Acesso Antecipado para PC. A versão para consoles também já está confirmada e atualmente está planejada para 2027.
