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Curveball Leisure lança Curveball Games, nova divisão focada em publicação de videogames

A Curveball Leisure anunciou oficialmente a criação da Curveball Games, sua nova divisão dedicada à publicação de videogames digitais e físicos. O objetivo da empresa é oferecer suporte completo de publicação e financiamento para títulos que vão desde produções indie até projetos de porte AA, fortalecendo ainda mais sua atuação no mercado global.

A nova divisão será liderada por Ed Gregory, ex-PlayStation e PQube, que assume o cargo de gerente sênior de publicação. Segundo ele, a iniciativa surge em um momento estratégico para a indústria:

“A indústria enfrentou turbulências reais nos últimos dois anos e, embora ainda haja alguns obstáculos pela frente, ainda vemos sinais de recuperação. Nosso papel como publicadora é apoiar os desenvolvedores, nutrir a criatividade e fornecer o suporte que eles realmente precisam.”

Gregory se reportará diretamente a Andrew Naunton, CCO da Curveball, e terá sede em Cardiff, no Reino Unido.

Expansão estratégica da Curveball

A Curveball Games se une à The Game Collection, divisão de varejo da companhia, que recentemente ampliou sua atuação no setor de colecionáveis. Para Naunton, a chegada da publicadora representa uma evolução natural da marca:

“O lançamento da Curveball Games marca um novo capítulo para nós. É uma evolução natural que nos permite ampliar nosso alcance e trazer uma nova energia à nossa marca.”

O CEO Stuart Harries também destacou que a iniciativa reforça a confiança da Curveball na indústria e seu compromisso com os desenvolvedores em longo prazo.

Parcerias já confirmadas

Mesmo recém-anunciada, a Curveball Games já conta com acordos estabelecidos com Wales Interactive, Top Hat Studios, Duality Games, Reignite Group, o veterano Kevin Toms e a norueguesa Riddlebit Software para futuros lançamentos digitais e físicos.

A equipe da nova divisão também já passa por expansão: juntam-se a Gregory os recém-contratados James Megretton (ex-Sumo Digital), como gerente de marketing de produto, e Richard Flint (ex-PQube), como gerente de relações públicas e comunidade. O crescimento da equipe segue planejado para 2026.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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