O cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, revelou novos detalhes sobre o desenvolvimento de Agent, o misterioso projeto de espionagem anunciado originalmente como exclusivo do PlayStation 3.
Em entrevista recente, Houser explicou que o principal motivo para o cancelamento do título foi a dificuldade em adaptar o gênero de espionagem para o formato interativo dos jogos:
“O problema é que histórias de espionagem funcionam de um jeito no cinema, mas não da mesma forma em jogos. Não conseguimos alcançar o equilíbrio entre a narrativa e a jogabilidade que queríamos.”
Agent foi apresentado oficialmente durante a E3 de 2009, prometendo uma experiência de ação e espionagem ambientada durante a Guerra Fria dos anos 1970. O projeto estava sendo desenvolvido pela Rockstar North, mas após anos de silêncio e ausência de atualizações, acabou sendo oficialmente cancelado.
Mesmo após sua exclusão do site da Rockstar e o registro de marca ter expirado, o jogo ainda é lembrado por muitos fãs como um dos maiores mistérios da história do estúdio.
