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Dan Houser Revela Novos Detalhes Sobre o Projeto Cancelado “Agent”, da Rockstar Games

Exclusivo de PlayStation 3, o jogo de espionagem enfrentou dificuldades em equilibrar narrativa e gameplay, levando ao seu cancelamento definitivo.

O cofundador da Rockstar Games, Dan Houser, revelou novos detalhes sobre o desenvolvimento de Agent, o misterioso projeto de espionagem anunciado originalmente como exclusivo do PlayStation 3.

Em entrevista recente, Houser explicou que o principal motivo para o cancelamento do título foi a dificuldade em adaptar o gênero de espionagem para o formato interativo dos jogos:

“O problema é que histórias de espionagem funcionam de um jeito no cinema, mas não da mesma forma em jogos. Não conseguimos alcançar o equilíbrio entre a narrativa e a jogabilidade que queríamos.”

Agent foi apresentado oficialmente durante a E3 de 2009, prometendo uma experiência de ação e espionagem ambientada durante a Guerra Fria dos anos 1970. O projeto estava sendo desenvolvido pela Rockstar North, mas após anos de silêncio e ausência de atualizações, acabou sendo oficialmente cancelado.

Mesmo após sua exclusão do site da Rockstar e o registro de marca ter expirado, o jogo ainda é lembrado por muitos fãs como um dos maiores mistérios da história do estúdio.

Rafael Mantuan
Rafael Mantuan
Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.
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