A KRAFTON divulgou seus resultados financeiros consolidados do ano completo e do quarto trimestre de 2025 durante a apresentação de Relações com Investidores (IR). A empresa alcançou receita anual recorde de KRW 3,3266 trilhões e lucro operacional de KRW 1,0544 trilhão, marcando a primeira vez que ultrapassa a marca de KRW 3 trilhões em sua história.
O crescimento anual da receita foi de 22,8% em relação a 2024, impulsionado principalmente pela força contínua da franquia PUBG: BATTLEGROUNDS e pela diversificação estratégica do portfólio em múltiplas plataformas.
Desempenho por plataforma e fortalecimento da franquia PUBG
No segmento de PC, a KRAFTON registrou KRW 1,1846 trilhão em receita, com PUBG: BATTLEGROUNDS atingindo seu melhor desempenho anual desde o lançamento. O aumento de engajamento foi atribuído a colaborações globais com marcas e artistas, novos modos de jogo e eventos culturais — com destaque para a parceria com a Porsche, a mais bem-sucedida da história do jogo.
Ainda no PC, títulos como inZOI e MIMESIS ultrapassaram 1 milhão de unidades vendidas cada, contribuindo para um crescimento trimestral de cerca de 24% na receita da plataforma.
No mobile, a empresa alcançou KRW 1,7407 trilhão, sustentada pelo crescimento contínuo de PUBG MOBILE e pela estabilidade de BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA. Em comparação com 2024, o número de usuários pagantes cresceu 5% em PUBG MOBILE e 27% no BGMI, reforçando o potencial de longo prazo da franquia.
Outros segmentos e impacto no quarto trimestre
A categoria “Outros” apresentou crescimento expressivo de 963%, refletindo a consolidação dos resultados do ADK Group e da Neptune. Já a receita do quarto trimestre totalizou KRW 919,7 bilhões.
O lucro operacional trimestral foi impactado por uma despesa pontual relacionada a um fundo de bem-estar trabalhista, alinhado à mudança planejada da empresa para sua nova sede em Seongsu, na Coreia do Sul.
Estratégia para 2026: PUBG 2.0, novas franquias e IA
Para 2026, a KRAFTON delineou uma estratégia centrada na expansão de IPs com ciclos de vida longos e no avanço de tecnologias de inteligência artificial aplicada aos games. A franquia PUBG continuará evoluindo para o conceito de PUBG 2.0, operando como uma plataforma sustentada pela Unreal Engine 5, com maior foco em UGC, novos modos e integração entre plataformas.
Entre os projetos estratégicos baseados na IP PUBG estão Black Budget, PUBG: BLINDSPOT e Valor. Paralelamente, títulos como Last Epoch e MIMESIS fazem parte do plano de transformação em franquias globais duradouras.
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A empresa também reforçou sua intenção de expandir por meio de aquisições estratégicas, publicação second-party e investimentos em estúdios com projetos próximos ao lançamento. No desenvolvimento interno, a KRAFTON trabalha atualmente em 15 novos projetos first-party, incluindo Subnautica 2, Palworld Mobile, Dinkum Together e NO LAW.
No longo prazo, a empresa pretende ampliar suas fronteiras com iniciativas como “AI for Games” e “Game for AI”, além de explorar negócios adjacentes que conectam games, animação e publicidade digital em mercados estratégicos como Japão e Índia.
