A desenvolvedora colombiana Team Vultures e a editora Firesquid Games lançaram hoje a primeira demo pública de Vultures: Scavengers of Death no Steam. O jogo combina terror de sobrevivência com estratégia por turnos, colocando o jogador como agente de uma unidade mercenária que investiga uma metrópole destruída por um surto biológico.
Na narrativa, o mundo foi devastado por uma infecção misteriosa, e a unidade VULTURES busca materiais e informações capazes de levar à cura. Cada missão exige preparação prévia de equipamentos e escolhas táticas cuidadosas: evitar confrontos por furtividade é possível, mas quando o combate acontece, a precisão e o posicionamento determinam a sobrevivência.
A demo apresenta a primeira missão completa, ambientada em uma delegacia abandonada. O jogador controla Leopoldo, agente enviado para investigar o último paradeiro do cientista Thiago Schultz, ligado à corporação Eugenesys e possivelmente ao início do surto. A fase oferece três armas — faca, pistola e espingarda — e leva cerca de 45 minutos para ser concluída.
O sistema de combate permite mirar em pontos vitais ou incapacitar inimigos para atrasá-los, reforçando o aspecto tático. O progresso envolve exploração de ambientes em ruínas, coleta de registros e artefatos e busca por recursos que ajudem a sobreviver e avançar na investigação.
Visualmente, Vultures adota estética retrô inspirada na era PlayStation 1, evocando o terror de sobrevivência clássico de franquias como Resident Evil. Corredores escuros, isolamento e gestão de recursos criam tensão constante em cada decisão.
A ambientação central é o Vale do Salento, antiga metrópole agora transformada em zona de guerra biológica, onde mutantes e aberrações dominam as ruínas e representam ameaça permanente aos agentes enviados.
A demo de Vultures: Scavengers of Death já está disponível para PC via Steam. O jogo completo ainda não possui data de lançamento confirmada.
