O desenvolvedor independente Tomas Sala, conhecido por The Falconeer e Bulwark: Falconeer Chronicles, anunciou oficialmente ShipShaper, um novo título focado na criação livre de navios e barcos. O projeto terá uma demo jogável durante o Steam Next Fest, oferecendo aos jogadores uma primeira prévia do sistema experimental de construção naval.
Concebido inicialmente como um experimento ligado ao universo Falconeer, ShipShaper evoluiu para um produto independente dedicado ao design orgânico de embarcações. A proposta elimina objetivos tradicionais como gerenciamento, combate ou progressão, concentrando-se exclusivamente no processo criativo: os jogadores moldam estruturas ao puxar, empurrar e ajustar formas tridimensionais, sem grade fixa ou “meta” de eficiência.
A ferramenta permite criar desde barcos de pesca até veleiros, couraçados e os primeiros dreadnoughts, utilizando controles adaptativos que dispensam conhecimento técnico em modelagem 3D. Após finalizadas, as embarcações podem ser exibidas em dioramas no mundo de Ursee e compartilhadas.
Um dos diferenciais anunciados é a futura exportação aberta de modelos 3D, incluindo suporte a impressão 3D e uso em projetos externos. O jogo completo deverá incluir licença Creative Commons, permitindo que criações sejam utilizadas em mods, jogos independentes ou projetos pessoais.
Entre os recursos confirmados estão:
Construção livre de múltiplos tipos de navios
Controles de criação adaptativos e orgânicos
Exportação de modelos 3D para uso externo
Integração com o universo Falconeer
Dioramas e modo foto para exibição das criações
A demo de ShipShaper estará disponível durante o Steam Next Fest para PC via Steam. O jogo completo ainda não possui data de lançamento definida.
