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Hordes of Hunger 1.0 é lançado com novos modos Pesadelo e Inferno no PC

Ação roguelite de sobrevivência em arena deixa o Acesso Antecipado com dificuldade ampliada, progressão expandida e inimigos procedurais

A editora Kwalee e a desenvolvedora Hyperstrange anunciaram o lançamento oficial da versão 1.0 de Hordes of Hunger, marcando a saída do Acesso Antecipado iniciado em maio de 2025. A atualização final adiciona novos níveis de dificuldade, progressão ampliada e sistemas avançados de geração de inimigos.

Novos modos de dificuldade extremos

A versão 1.0 introduz dois modos desafiadores:

  • Pesadelo

  • Inferno

Ambos aumentam o tamanho das hordas, fortalecem inimigos e adicionam novos guardiões, além de aplicar geração procedural de inimigos no terceiro bioma e nas novas dificuldades.

Desde o Early Access, o jogo recebeu atualizações frequentes com:

  • Novas armas e variantes

  • Habilidades especiais

  • Arenas adicionais

  • Chefes inéditos

A versão completa consolida esse conteúdo e amplia o sistema de vantagens e builds, reforçando o loop roguelite de evolução a cada tentativa.

Sobre Hordes of Hunger

Em Hordes of Hunger, jogadores controlam Mirah, a última defensora contra uma invasão monstruosa que devastou sua terra. O gameplay combina combate em arena 3D, hordas progressivas e progressão por habilidades, com foco em posicionamento, uso do ambiente e personalização de armas — de espadas flamejantes a martelos pesados e poderes divinos.

Missões durante as partidas permitem resgatar sobreviventes e revelar a origem da maldição que ameaça o mundo.

Hordes of Hunger 1.0 já está disponível para PC via Steam, com preço base de R$ 46,99 e 20% de desconto na primeira semana.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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