A MicroProse anunciou que publicará Repterra, um ambicioso RTS de sobrevivência e construção de bases ambientado em um planeta dominado por dinossauros. O jogo já conta com uma demo jogável disponível, permitindo que jogadores experimentem seus sistemas estratégicos e combates em grande escala pela primeira vez.
Em Repterra, a humanidade tenta reconstruir sua presença em um mundo devastado por predadores pré-históricos. Os jogadores devem erguer colônias expansivas, estabelecer cadeias de produção e defender territórios contra hordas implacáveis de dinossauros — enquanto aprendem a dominar e utilizar essas criaturas como aliados estratégicos no campo de batalha.

O RTS se destaca por combinar fundamentos clássicos do gênero com mecânicas inéditas envolvendo dinossauros. É possível criar, domesticar e montar diferentes espécies, desbloqueando habilidades únicas e sinergias entre unidades humanas e criaturas. O jogo também promete batalhas massivas com mais de 100.000 dinossauros simultaneamente na tela, mantendo desempenho estável a 60 FPS.
A estratégia é aprofundada por três facções distintas, cada uma com unidades, heróis e estilos de jogo próprios. Além disso, o sistema de mutações genéticas e personalização de heróis permite evoluir líderes e adaptar estratégias conforme a ameaça aumenta. O progresso também se mantém entre partidas, com desbloqueios permanentes em mapas altamente rejogáveis.
Ambientado em uma linha do tempo alternativa onde dinossauros escaparam e devastaram a civilização moderna, Repterra desafia os jogadores a recuperar territórios e reconstruir a sociedade humana — um posto fortificado por vez. A demo atual oferece acesso aos principais sistemas, incluindo construção de bases, combate defensivo e interação com dinossauros.
Repterra terá lançamento para PC via Steam. A demo já está disponível na plataforma.
