O estúdio independente BadRez Games revelou oficialmente A Fighter’s Nova: Mindara, um ambicioso JRPG narrativo híbrido com mecânicas de jogo de luta, durante o Convergence Showcase. O anúncio veio acompanhado do primeiro trailer e da página oficial no Steam, oferecendo a primeira visão do projeto que une exploração clássica de RPG com combates baseados em habilidade e execução.
Em A Fighter’s Nova: Mindara, os jogadores acompanham Maya, uma jovem artista marcial, e Mindara, um misterioso homem-lobo movido por vingança, em uma jornada rumo a um torneio lendário oculto em uma cidade mística. Ao longo da aventura, a dupla encontra aliados, constrói laços e evolui por sistemas tradicionais de JRPG, com progressão de atributos e desenvolvimento de relações.
O diferencial surge quando os confrontos começam: o jogo transita diretamente para combates técnicos em estilo fighting game, onde timing, execução de comandos e domínio de combos são determinantes. A proposta conecta narrativa e mecânica de forma bidirecional — o RPG dá contexto às lutas, e as lutas impulsionam a história.
O sistema inclui troca dinâmica de personagens em equipe, estilos de luta únicos para cada herói e desbloqueio de combos e táticas avançadas conforme os vínculos narrativos evoluem. O título também oferecerá modos solo e cooperativo, além de dificuldade escalável para atender desde fãs de RPG até jogadores competitivos de luta.
Visualmente, Mindara aposta em cutscenes estilizadas inspiradas em mangá e um tom dramático centrado em redenção, rivalidade e destino. A revelação no Convergence Showcase apresentou os pilares do projeto, incluindo a estrutura híbrida, os protagonistas duplos e a transição fluida entre exploração e combate em tempo real.
Com a apresentação pública inicial, o jogo inicia sua jornada de desenvolvimento aberto ao público, posicionando-se como um dos projetos indie mais incomuns ao fundir profundidade narrativa de JRPG com sistemas autênticos de fighting game.
A Fighter’s Nova: Mindara está em desenvolvimento com lançamento previsto para 2028. O jogo terá versão confirmada para PC e possíveis versões para PlayStation e Nintendo Switch 2 ainda a confirmar.
