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Diretor garante 30 FPS estáveis para Final Fantasy VII Remake Part 3 no Nintendo Switch 2 e Xbox Series S

Naoki Hamaguchi afirma que equipe trabalha intensamente para manter desempenho consistente nos consoles

O diretor da trilogia remake de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, confirmou que Final Fantasy VII Remake Part 3 e Final Fantasy VII Rebirth terão como objetivo rodar a 30 FPS estáveis no Nintendo Switch 2 e no Xbox Series S. A declaração foi concedida ao portal Automaton.

Segundo o diretor, a meta de desempenho é clara: “Estamos constantemente mirando 30 FPS sempre que possível. Para Rebirth e o terceiro título da trilogia, nossos engenheiros estão trabalhando duro no ajuste fino para garantir uma performance estável nesse nível.”

Desafios técnicos e otimização intensa

O contexto técnico é relevante. Final Fantasy VII Remake Intergrade chegou ao Switch 2 e aos consoles Xbox em janeiro e recebeu elogios pela qualidade visual, especialmente considerando as limitações de hardware em comparação ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X.

Hamaguchi destacou que os ports atuais não são baseados na versão de PS4, mas sim na edição Intergrade desenvolvida para o PS5, o que eleva o nível de complexidade técnica.

“Após o lançamento no PS4, aprimoramos os assets para criar Intergrade no PS5. Agora, portamos essa versão para o Nintendo Switch 2 e o Xbox Series X|S, então certamente houve muito trabalho de otimização”, explicou.

Limitações de hardware exigiram ajustes minuciosos

O diretor também detalhou as principais dificuldades enfrentadas pela equipe:

  • No Xbox Series S, as limitações de memória foram um obstáculo relevante;

  • No Nintendo Switch 2, o modo portátil impõe restrições adicionais de desempenho;

  • A equipe gráfica realizou ajustes detalhados para garantir estabilidade nos 30 FPS.

Segundo Hamaguchi, o esforço compensou. A resposta dos jogadores nas plataformas Xbox e Nintendo tem sido positiva, reforçando a confiança da equipe na adaptação multiplataforma.

O que já se sabe sobre o terceiro capítulo

Embora ainda não tenha sido oficialmente anunciado pela Square Enix, algumas informações sobre Final Fantasy VII Remake Part 3 já vieram à tona:

  • O jogo será desenvolvido em uma versão customizada da Unreal Engine 4;

  • A expansão multiplataforma não resultará em queda significativa de qualidade visual;

  • Uma sequência clássica do jogo original será recriada;

  • O icônico dirigível Highwind terá papel importante na narrativa;

  • O nome oficial já foi definido internamente, mas ainda não foi revelado.

A promessa de desempenho estável reforça o compromisso da equipe em manter qualidade técnica mesmo diante das limitações de hardware, especialmente com escopo cada vez maior na reta final da trilogia.

Marina L
Marina L
Amante de jogos de terror, fascinada pelo universo dos games e suas histórias. Apaixonada por FPS e desafios de enigmas que testam mente e coragem.
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