Clint Hocking não faz mais parte da Ubisoft. O diretor criativo de Assassin’s Creed Hexe teve sua saída comunicada internamente nesta semana, durante reunião conduzida pela recém-anunciada equipe de liderança da franquia.
Hocking teve duas passagens pela empresa desde 2001 e foi responsável por títulos importantes como:
Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
Far Cry 2
Watch Dogs: Legion
Em nota ao Video Games Chronicle (VGC), um porta-voz da Ubisoft agradeceu ao profissional por sua trajetória e afirmou que o desenvolvimento de Hexe continua com uma equipe experiente.
Jean Guesdon assume o projeto
Quem assume a direção criativa de Assassin’s Creed Hexe é Jean Guesdon, novo chefe de conteúdo da marca.
Guesdon tem histórico sólido na franquia, tendo sido diretor de:
Assassin’s Creed IV: Black Flag
Assassin’s Creed Origins
A nova liderança da franquia também conta com Martin Schelling e François de Billy, nomes ligados ao período de Black Flag.
Um Assassin’s Creed diferente
Anunciado em 2022, Assassin’s Creed Hexe foi descrito como uma experiência “diferente” dentro da série, com foco em elementos de terror e atmosfera mais sombria.
Na época, o então chefe da franquia, Marc-Alexis Côté, afirmou que o projeto era “um pouco mais distante” em relação a outros títulos anunciados, incluindo Assassin’s Creed Shadows.
Reestruturação e turbulência interna
A saída de Hocking ocorre em meio a mudanças estruturais significativas:
A gestão da franquia foi transferida para a Vantage Studios, subsidiária recém-criada com participação parcial da Tencent.
Marc-Alexis Côté deixou a empresa em outubro e posteriormente afirmou que foi “solicitado a se afastar”.
O CEO Yves Guillemot confirmou que a Ubisoft trabalha em múltiplos projetos de Assassin’s Creed e Far Cry, incluindo experiências single-player e multiplayer.
Mesmo em meio à reestruturação, a empresa reforça que o desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe segue normalmente e promete compartilhar mais informações no futuro.
