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Going Medieval sai do Acesso Antecipado e lança versão 1.0 em março

Simulador de assentamento medieval com mais de 1 milhão de cópias recebe campanha completa e novos sistemas

O simulador de sobrevivência e construção medieval Going Medieval deixará o Acesso Antecipado e será lançado oficialmente na versão 1.0 em 12 de março de 2026 para PC via Steam, Epic Games Store e GOG. Desenvolvido pela Foxy Voxel e publicado pela Mythwright, o jogo já ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas durante o período de desenvolvimento aberto.

Ambientado em um mundo devastado por uma praga, Going Medieval coloca o jogador no comando de sobreviventes que precisam construir, expandir e defender um assentamento fortificado em uma terra retomada pela natureza. O sistema de construção livre permite erguer castelos, oficinas, capelas e defesas complexas, enquanto colonos vivem, trabalham e evoluem sob gestão direta do jogador.

O lançamento 1.0 traz uma grande atualização com novos sistemas de progressão, objetivos de campanha e melhorias estruturais, consolidando o jogo como um híbrido de city builder, simulador de colônia e estratégia medieval.

Entre as principais novidades está o sistema de Renome, que rastreia estatísticas globais como comércio, militar e intelecto, evoluindo conforme as ações do jogador. Ao atingir 100% em um atributo, desbloqueiam-se os Objetivos Grandiosos, metas de fim de campanha que definem o destino do assentamento, como dominar o comércio ou criar um santuário.

A versão final também adiciona quatro condições iniciais (Uma Nova Vida, Pioneiro, Pacífico e Lobo Solitário), novas funções para colonos como Bibliotecário, Corretor e Sargento de Armas, além de salas inéditas como Tesouro, Biblioteca e Sala de Treinamento. Eventos adicionais e progressão ampliada aumentam a profundidade da simulação.

O update inclui ainda novo tutorial completo e amplas melhorias de qualidade de vida, como interface de gestão redesenhada, sistemas de produção e estoque refinados e preparo de refeições otimizado, facilitando a administração da colônia.

Segundo o diretor de publicação Stuart Morton, o lançamento 1.0 representa a consolidação da visão do estúdio após anos de feedback da comunidade durante o Acesso Antecipado.

Going Medieval será lançado na versão 1.0 em 12 de março de 2026 para PC (Steam, Epic Games Store e GOG).

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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