A desenvolvedora independente italiana ACGames anunciou oficialmente STONEFEATHER, uma aventura atmosférica de voo que transforma liberdade, fluidez e expressão aérea nos pilares centrais da jogabilidade. No título, os jogadores assumem o controle de um pássaro nascido da pedra, sobrevoando ruínas monumentais silenciosas em um mundo onde o vento desapareceu.
A proposta elimina combate e urgência artificial. Em vez disso, aposta em imersão contemplativa, domínio das correntes invisíveis e uma jornada guiada pelo ritmo do ar. Cada mergulho controlado, cada curva ampla e cada ascensão precisa fazem parte de um esforço maior: restaurar o vento e devolver movimento ao cenário.
O teaser trailer divulgado apresenta o voo fluido característico, a escala vertical dos ambientes e a atmosfera minimalista que define a identidade do projeto. A experiência gira em torno da filosofia “Voar com Fluidez”, onde o voo deixa de ser apenas mecânica e se torna a própria linguagem do mundo.
Para reativar os céus, os jogadores deverão encontrar as Essências de Zefir, fragmentos ancestrais capazes de despertar correntes de ar adormecidas. Conforme o vento retorna, novas rotas se abrem, a velocidade aumenta e o mapa evolui organicamente, ampliando as possibilidades de exploração.
Entre os principais destaques estão:
Restauração dinâmica do vento, alterando a navegação aérea ao longo da progressão.
Mundo aberto verticalizado, projetado para exploração intuitiva.
Narrativa ambiental simbólica, baseada em fragmentos de memória.
Desafios opcionais de voo, focados em precisão e controle.
Com foco absoluto em imersão atmosférica, movimentação expressiva e liberdade total, STONEFEATHER surge como uma proposta diferenciada dentro do cenário indie.
STONEFEATHER será lançado para PC, com distribuição digital via Steam. A data de lançamento ainda não foi anunciada oficialmente.
