A desenvolvedora independente ALX Theory anunciou um novo teste para Swordeye, seu MMO de combate com espadas ambientado em um mundo de fantasia sombria. O playtest, que começa em 26 de março, introduz uma nova experiência de raides em mundo aberto, ampliando significativamente o escopo do jogo.
Anteriormente conhecido como Swordai, Swordeye combina elementos de MMO, combate direcional e mecânicas de extração, criando um sistema de risco e recompensa que incentiva exploração e cooperação entre jogadores.
A principal novidade do teste é o mapa Overworld, um vasto ambiente tridimensional que introduz uma estrutura mais aberta ao jogo. Nesse novo cenário, os jogadores podem explorar livremente, coletar recursos e preparar seus equipamentos enquanto enfrentam desafios que surgem dinamicamente pelo mapa.
Durante a exploração, é possível encontrar diferentes tipos de espadas de duas mãos, amuletos de proteção, itens de criação e componentes para poções, que ajudam a fortalecer o personagem antes de enfrentar confrontos mais perigosos.
O Overworld também inclui eventos de mundo aberto, que desafiam grupos de jogadores a defender uma fortaleza central contra ondas de inimigos controlados por IA. Nessas batalhas, NPCs atacam portões, torres e estruturas da base, exigindo coordenação e estratégia para resistir aos ataques.
Outro elemento importante do teste é o sistema de extração de equipamentos. Jogadores que se aventuram em áreas mais distantes do mapa podem encontrar itens de maior valor, mas o risco também aumenta. Caso sejam derrotados nessas regiões, eles perderão os itens coletados e retornarão ao ponto de renascimento mais recente.
Além do Overworld, os jogadores também poderão acessar o sistema de masmorras do jogo por meio de portais espalhados pelo mapa. Um dos desafios disponíveis é a ascensão pela torre principal de Swordeye, onde cada andar apresenta inimigos mais fortes, outros jogadores e recompensas cada vez maiores.
O teste também adiciona novos recursos de jogabilidade, incluindo chat por voz por proximidade, permitindo que jogadores se comuniquem diretamente durante a exploração ou enquanto enfrentam eventos do mundo.
Para facilitar a navegação no grande mapa, foram adicionadas plataformas de salto, além de zonas de risco marcadas que indicam áreas com recompensas mais valiosas, mas também com maior perigo.
Cada servidor poderá comportar até 30 jogadores simultaneamente, reforçando a proposta de experiência multiplayer inspirada em MMO. Segundo os desenvolvedores, o novo teste deve oferecer cerca de 20 horas de conteúdo, tornando-se o maior playtest de Swordeye até agora.
Entre os principais recursos disponíveis no teste estão um mundo aberto em 3D com eventos dinâmicos, oportunidades de extração de equipamentos, combate direcional com espadas e progressão baseada em risco e recompensa.
Swordeye ainda está em desenvolvimento e chegará futuramente ao PC via Steam.
