A publicadora Critical Reflex confirmou sua primeira participação na gamescom latam 2026, trazendo um estande próprio de 50 metros quadrados nas localizações 4007 e 4009 do evento. O espaço contará com 20 estações de jogo, permitindo que os visitantes testem 14 títulos diferentes, todos com textos em português do Brasil nas demos ou, no mínimo, nas versões finais de lançamento.
Entre os grandes destaques estão dois jogos brasileiros: Ironhive, da Wondernaut Studio, e Drowned Lake, da Monumental Collab.
Além dos jogos disponíveis, representantes dos dois estúdios brasileiros estarão no local para entrevistas durante a feira. Pela Monumental Collab, participam Ana Vitória (produtora), Gustavo Henrique Ventura (game designer) e Mori (programadora). Já a Wondernaut Studio será representada por Pablo Abraham (diretor do jogo) e Bruno Klipel (desenvolvedor chefe).

Entre os jogos em desenvolvimento presentes no estande estarão:
- Drowned Lake
- Ironhive
- Altered Alma
- Inkblood
- Being and Becoming
- Freaked Fleapit
- Burden Street Station
- Militsioner
Já entre os jogos lançados que poderão ser jogados no evento estão:
- Buckshot Roulette
- No, I’m Not a Human
- Mouthwashing
- Eclipsium
- Lunacid
- TROLEU
Outro grande atrativo será a primeira demo pública de Inkblood, que será lançada no Steam poucos dias antes da feira e também estará disponível no estande em uma versão totalmente inédita.
A seleção de jogos cobre uma enorme variedade de gêneros, indo de terror found footage inspirado no folclore brasileiro, como em Drowned Lake, até experiências de estratégia lovecraftiana, como Ironhive, além de metroidvanias, immersive sims, jogos de ritmo e aventuras surrealistas.

A presença da Critical Reflex reforça o peso crescente do cenário indie na gamescom latam 2026, especialmente com forte apoio à localização em português e destaque para produções brasileiras.
A Critical Reflex estará na gamescom latam 2026 com 14 jogos jogáveis e demos em PT-BR, incluindo Ironhive e Drowned Lake.
