Afterplace, o RPG de aventura em mundo aberto criado pelo desenvolvedor solo Evan Kice, será lançado para Nintendo Switch em 26 de fevereiro, com pré-venda já disponível na eShop. O título ficou conhecido por sua abordagem minimalista e pela confiança total na curiosidade do jogador, evitando marcadores de missão, guias explícitos ou sistemas tradicionais de progressão.
Um mundo que se revela sem instruções
Em Afterplace, o jogador é inserido em um mundo interconectado repleto de personagens, segredos e locais que ganham significado apenas com o tempo. O design incentiva a observação e a experimentação:
Você pode atravessar áreas importantes diversas vezes antes de perceber sua relevância
Perder-se faz parte da experiência e frequentemente leva a descobertas
Objetos e sistemas raramente são explicados antes de serem usados
A exploração curiosa é consistentemente recompensada
O combate ocorre em tempo real, mas funciona mais como suporte à exploração do que como foco central. A progressão emerge do entendimento gradual de como o mundo funciona e de como seus elementos se conectam.
Experiência portátil no Switch
A versão para Switch inclui o jogo completo e adapta naturalmente o ritmo de exploração contemplativa ao formato portátil. Sessões curtas — explorar um pouco, pausar e retornar depois — mantêm a continuidade espacial e narrativa, reforçando a proposta de descoberta orgânica.
Afterplace será lançado para Nintendo Switch em 26 de fevereiro de 2026.
O jogo já está disponível em pré-venda na Nintendo eShop.
