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ALL WILL FALL ganha data de lançamento e chega ao Steam em abril

City builder pós-apocalíptico aposta em construção vertical baseada em física e mais de 100 horas de campanha

A publisher tinyBuild e a desenvolvedora All Parts Connected anunciaram que ALL WILL FALL, seu novo jogo de construção de cidades e sobrevivência, será lançado oficialmente no Steam em 3 de abril de 2026.

Ambientado em um mundo pós-apocalíptico dominado pelos oceanos, ALL WILL FALL desafia os jogadores a construir o último bastião da humanidade empilhando estruturas verticalmente enquanto lidam com recursos limitados e ameaças constantes.

O título também promete mais de 100 horas de jogabilidade estratégica em sua campanha para um jogador, com conteúdos adicionais planejados após o lançamento.

Construção vertical baseada em física

Um dos principais diferenciais de ALL WILL FALL é seu sistema de construção tridimensional baseado em física.

Como o terreno disponível é extremamente limitado neste mundo inundado, os jogadores precisam empilhar edifícios e criar cadeias de produção eficientes para expandir a cidade para cima.

No entanto, cada construção precisa respeitar leis físicas reais, o que significa que erros de planejamento podem causar colapsos estruturais devastadores.

Além da construção, ALL WILL FALL coloca os jogadores no comando de uma sociedade composta por diferentes grupos. Entre eles estão marinheiros, engenheiros e trabalhadores, cada facção com necessidades e características próprias.

Manter o equilíbrio entre esses grupos será essencial para evitar conflitos internos — ou o jogador pode optar por favorecer um deles, desbloqueando habilidades únicas, mesmo que isso custe a confiança dos demais.

Decisões morais moldam o futuro da humanidade

A liderança da colônia também envolve decisões morais difíceis.

Os jogadores podem escolher governar de forma benevolente, tentando atender às necessidades da população, ou adotar uma postura mais rígida e autoritária para manter o controle.

Cada decisão traz consequências que podem impactar diretamente o desenvolvimento da cidade e a estabilidade da sociedade.

Em ALL WILL FALL, também será possível enviar expedições para explorar ruínas que emergem das águas, descobrindo recursos, desafios e novas oportunidades para expandir a civilização.

Cada partida apresenta ameaças e eventos diferentes, incentivando os jogadores a adaptarem suas estratégias para sobreviver.

Editor de mapas e suporte à comunidade

Para ampliar a longevidade do jogo, ALL WILL FALL será lançado com integração à Oficina Steam e um editor de mapas completo, permitindo que a comunidade crie cenários personalizados e compartilhe novas experiências.

Essa funcionalidade promete aumentar significativamente a rejogabilidade do título.

ALL WILL FALL será lançado no dia 3 de abril de 2026 para PC via Steam. Uma demo do jogo já está disponível para download na plataforma.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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