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Aritana e a Pena da Harpia completa 10 anos: relembre o legado do primeiro jogo brasileiro no Xbox

Título histórico marcou o ID@Xbox e abriu caminho para a cena indie nacional.

No dia 9 de setembro de 2015, Aritana e a Pena da Harpia fez história ao se tornar o primeiro jogo brasileiro lançado no Xbox One através do programa ID@Xbox. Desenvolvido pela Duaik Entretenimento, o game de plataforma representou um divisor de águas não só para seus criadores, Persis e Ricardo Duaik, como também para toda a cena nacional de desenvolvimento de jogos.

Inspirado nos clássicos da era 16-bit, especialmente Donkey Kong Country, o jogo apresenta a jornada de Aritana, um jovem indígena que precisa salvar sua tribo de espíritos malignos. Misturando elementos da cultura brasileira, como sementes de guaraná, amuletos muiraquitã e a figura mitológica do Mapinguari, o título se destacou por trazer identidade própria em meio a influências marcantes.

Apesar de limitações técnicas durante a produção — muitos inimigos foram programados usando equações de segundo grau, devido à falta de experiência da equipe — a Duaik conseguiu transformar restrições em criatividade. O resultado foi uma jogabilidade única, centrada na mecânica do cajado, que permitia ao jogador alternar entre diferentes posturas para modificar velocidade, salto, ataques e habilidades.

Outro ponto que gerou debates na época foi o esquema de controles alternativo: em vez do tradicional botão A para pular, o salto era acionado pelo gatilho RT, enquanto os golpes eram realizados pelo analógico direito. Uma decisão ousada que, embora tenha dividido opiniões, acabou se consolidando como uma das marcas do jogo.

O lançamento no Xbox foi o momento em que Aritana e a Pena da Harpia realmente ganhou repercussão, rendendo à Duaik o prêmio de “Inaugural Brazilian ID@Xbox Developer” e levando o game até a E3. A parceria com a Microsoft impulsionou a visibilidade do estúdio e abriu as portas para a internacionalização, com Persis Duaik mudando-se para o Reino Unido pouco depois.

Hoje, dez anos depois, o legado de Aritana segue vivo. O título abriu caminho para que dezenas de outros jogos brasileiros chegassem ao Xbox por meio do programa ID@Xbox, como Unsighted, Blazing Chrome, Dodgeball Academia e Pocket Bravery. Disponível atualmente via retrocompatibilidade no Xbox Series X|S, o game permanece como um marco histórico para a indústria nacional e para os fãs que acompanharam essa trajetória pioneira.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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