A Temporada 4 de Call of Duty: Black Ops 6 adiciona três mapas multiplayer inéditos: Shutdown, Fugitive e Blitz. O conteúdo faz parte da nova fase da narrativa envolvendo Adler, Stitch e o grupo Rogue, e reforça o foco estratégico com ambientes diversificados. Abaixo, apresentamos um panorama técnico de cada um dos mapas, com sugestões de movimentação e uso do espaço.
Shutdown (6v6)
Ambientação: represa hidrelétrica na Islândia
Tipo de combate: médio alcance, externo e interno
Neste mapa, os jogadores enfrentam batalhas em áreas industriais e ao redor de uma turbina central. O ambiente externo inclui um lago com correnteza, que pode eliminar operadores desatentos.
Pontos-chave:
A turbina é o principal ponto de interesse. Dominar seu entorno oferece vantagem no fluxo de combate.
A ausência de foco vertical favorece rotações horizontais e flanqueamento por rotas baixas.
Armas secundárias eficazes em combate subaquático são essenciais.
Fugitive (6v6)
Ambientação: prisão secreta da CIA
Tipo de combate: curta distância, ambientes internos
Situado na mesma região de Shutdown, o mapa apresenta corredores estreitos e áreas técnicas. O layout engana pela simplicidade aparente, mas exige leitura espacial apurada.
Pontos-chave:
Partidas privadas são úteis para reconhecimento prévio do mapa.
O uso de Tactical Insertion pode determinar posições estratégicas de renascimento.
O combate exige reação rápida em áreas fechadas. A prioridade é o disparo inicial.
Blitz (6v6 / 2v2)
Ambientação: estrada nevada e região montanhosa
Tipo de combate: curta e longa distância, combate dinâmico
Mapa com diversas rotas verticais e horizontais, ambientado em um comboio destruído e uma ponte. Indicado tanto para jogadores de ritmo agressivo quanto franco-atiradores.
Pontos-chave:
As laterais do mapa oferecem rotas furtivas e alternativas para emboscada.
A movimentação constante é essencial. Evite áreas expostas após o disparo.
A ponte central permite variações táticas por cima e por baixo.
Os três mapas apresentam propostas distintas, com equilíbrio entre combate direto e movimentações táticas. Shutdown exige domínio de área central, Fugitive recompensa decisões precisas em curto alcance, enquanto Blitz exige leitura dinâmica de mapa e resposta rápida.
Os jogadores que entenderem a arquitetura e ritmo de cada local terão vantagem significativa em partidas ranqueadas e casuais.