Os fãs de ação desafiadora e fantasia sombria já podem mergulhar em Crimson Capes, novo RPG 2D de espada e feitiçaria desenvolvido pelo estúdio independente POOR LOCKE. O título chega ao PC propondo uma adaptação da filosofia “Soulslike” para duas dimensões, com foco em maestria de combate, exploração guiada e interações online emergentes.
Ambientado no reino de Amvros, o jogo coloca o jogador no papel de Milon, o Tempestade — um caçador de bruxas que atua fora da autoridade da coroa. Como líder dos Mantos Carmesins, uma guilda encarregada de eliminar ameaças ocultas, ele percorre o reino aceitando contratos que revelam uma rede crescente de conspirações e forças sobrenaturais.
No centro da experiência está um sistema de combate construído sobre princípios reais de esgrima. Cada confronto se baseia em leitura de movimentos, posicionamento e tempo de resposta, com trocas calculadas de fintas, estocadas, cortes e defesas. O design privilegia habilidade do jogador em vez de progressão numérica, reforçando a sensação de domínio técnico.
O jogo oferece quatro heróis jogáveis, cada um com estilos de armas e progressão próprios, além de habilidades mágicas elementais integradas diretamente ao combate. A exploração segue uma estrutura não linear inspirada em Souls, incentivando curiosidade e autonomia em um mundo repleto de caminhos ocultos e segredos.
No multiplayer, jogadores podem cooperar online para enfrentar caçadas como membros dos Capes ou invadir missões alheias assumindo o papel de Deathblade, criando encontros PvP imprevisíveis que podem alterar completamente o rumo de uma expedição.
Visualmente, Crimson Capes combina pixel art desenhada à mão com animação rotoscopiada, criando uma estética tangível inspirada em clássicos da fantasia de espada e feitiçaria como Conan e Elric. O resultado é um mundo que busca transmitir peso físico e realismo nos movimentos e ambientes.
Entre os conteúdos adicionais estão caçadas dinâmicas opcionais com inimigos e chefes únicos gerados proceduralmente — um sistema comparável às Masmorras do Cálice de Bloodborne — além de batalhas contra chefes focadas em leitura e precisão.
Segundo os desenvolvedores Dimitris Tsatsis e Kostas MacFarlane, o objetivo sempre foi fazer o jogador se sentir como um verdadeiro mestre espadachim, equilibrando desafio técnico e imersão estética.
Crimson Capes já está disponível para PC via Steam.
