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Dead by Daylight celebra 9 anos com Springtrap de FNAF, The Witcher, melhorias e novidades para 2025

Durante a PAX East, a Behaviour Interactive revelou uma enxurrada de novidades para celebrar os nove anos de Dead by Daylight, incluindo o aguardado crossover com Five Nights at Freddy’s e a chegada de Springtrap como novo Assassino. O evento comemorativo também trouxe prévias de coleções temáticas, atualizações de jogabilidade e detalhes sobre a nova fase da Iniciativa de Usabilidade.

Confira os principais destaques do evento.

Springtrap confirmado como o novo Assassino

Após muita expectativa dos fãs, Dead by Daylight confirmou oficialmente que Springtrap, icônico vilão da franquia Five Nights at Freddy’s, será o próximo Assassino do jogo. Ele chegará junto com um Traje Lendário baseado na versão de Matthew Lillard, vista no filme de 2023.

A colaboração com FNAF é um dos capítulos licenciados mais aguardados da história de DBD — e promete elevar o terror para um novo nível.

A nova Sobrevivente Orela Rose

Com o lançamento do capítulo Steady Pulse, a nova Sobrevivente Orela Rose foi apresentada oficialmente. Com um perfil altruísta e focado em suporte, Orela traz habilidades voltadas para o resgate e a sobrevivência em grupo.

Iniciativa de Usabilidade – Fase 2 começa em 2025

A Behaviour confirmou que a segunda fase da Iniciativa de Usabilidade começa em 2025, trazendo melhorias estruturais para o gameplay, correções de bugs antigos e refinamentos na interface. Algumas atualizações sofreram atrasos para permitir o foco total nessas melhorias de longo prazo.

Nova coleção The Witcher

A Névoa receberá personagens lendários do universo de The Witcher com uma nova coleção de trajes inspirados em Geralt, Ciri, Yennefer, Triss, Eredin e o Liche. Os visuais serão aplicados a personagens já existentes de Dead by Daylight, como Vittorio Toscano, Kate Denson, Mikaela Reid e o Cavaleiro.

Frank Stone se junta à Névoa

O personagem-título do futuro jogo narrativo The Casting of Frank Stone, da Supermassive Games, será adicionado a DBD como um Traje Lendário para o Caçador ainda em 2025. Será sua estreia oficial dentro do ecossistema jogável do game.

Novidades visuais e parcerias

  • Irmãos Boulet: Após a colaboração com Dragula, os irmãos ganharão sua própria coleção temática com trajes para a Caçadora e a Artista.

  • Tomb Raider: Lara Croft receberá mais dois trajes icônicos, incluindo seu visual clássico, como parte da expansão da colaboração com Tomb Raider.

Capítulo criado pela comunidade

Em 2026, Dead by Daylight lançará um Capítulo totalmente criado com ajuda da comunidade. Jogadores votarão em decisões narrativas e visuais que afetarão diretamente o Assassino e o Sobrevivente do novo conteúdo. A proposta segue um estilo de “escolha sua própria aventura” com ramificações e até possibilidade de reescrever decisões com o recurso “Mude seu Destino”.

Teasers misteriosos no ar

Fechando a transmissão, o estúdio revelou que pistas sobre o próximo grande Capítulo licenciado estão espalhadas ao longo da apresentação do aniversário. Os fãs mais atentos podem descobrir o que vem por aí antes da revelação oficial.

O futuro da Névoa

2025 promete ser um ano de transformações para Dead by Daylight, com foco em conteúdo licenciado de peso, melhorias técnicas profundas e maior participação da comunidade. Comemorando quase uma década no topo do gênero multiplayer assimétrico, o jogo segue expandindo seus limites e consolidando sua identidade única no terror interativo.

Gustavo Feltes
Gustavo Felteshttps://theoutpost.com.br
Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim.O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção.Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia.Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.
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