O diretor Denis Dyack, conhecido por clássicos como Blood Omen: Legacy of Kain e Eternal Darkness, retorna ao gênero de fantasia sombria com Deadhaus Sonata. O RPG de ação narrativo chegará ao Acesso Antecipado na primavera, mas os jogadores já podem experimentar o universo do jogo antes disso com a demo disponível no Steam Next Fest deste mês**.
Ambientado em Malorum, um mundo devastado onde as fronteiras entre vida e morte colapsaram, Deadhaus Sonata coloca o jogador no papel de um morto-vivo que luta contra os vivos enquanto cresce em poder e influência. A proposta inverte a perspectiva tradicional do RPG, permitindo abraçar a monstruosidade como fonte de progressão e narrativa.
A progressão é centrada na ascensão do personagem como criatura sobrenatural. O jogador pode assumir formas como vampiro, alimentar-se dos vivos para evoluir e desbloquear habilidades que expandem mobilidade, ataque e controle. O combate enfatiza timing, posicionamento e uso estratégico de poderes, com novas formas surgindo conforme o poder aumenta.
Um dos sistemas centrais é o Tarô de habilidades, no qual cada carta representa poderes arcanos ligados à história esquecida de Malorum. O jogador molda builds focadas em força bruta, precisão, mobilidade, resistência ou controle sobrenatural, combinando cartas com equipamentos e artefatos.
O mundo apresenta fortalezas assombradas, reinos arruinados e locais marcados por guerras divinas. A narrativa é fortemente reativa: escolhas do jogador influenciam eventos, equipamentos e desfechos, com mais de 15 horas de narração profissional prometidas. Também há modo cooperativo para até seis jogadores, ampliando a exploração e os confrontos.
Com a participação confirmada no Steam Next Fest e a demo já disponível, Deadhaus Sonata se posiciona como o retorno de Dyack à fantasia sombria focada em narrativa e sistemas profundos.
Deadhaus Sonata terá Acesso Antecipado na primavera para PC via Steam. A demo já está disponível no Steam Next Fest.
