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Diretor garante 30 FPS estáveis para Final Fantasy VII Remake Part 3 no Nintendo Switch 2 e Xbox Series S

Naoki Hamaguchi afirma que equipe trabalha intensamente para manter desempenho consistente nos consoles

O diretor da trilogia remake de Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, confirmou que Final Fantasy VII Remake Part 3 e Final Fantasy VII Rebirth terão como objetivo rodar a 30 FPS estáveis no Nintendo Switch 2 e no Xbox Series S. A declaração foi concedida ao portal Automaton.

Segundo o diretor, a meta de desempenho é clara: “Estamos constantemente mirando 30 FPS sempre que possível. Para Rebirth e o terceiro título da trilogia, nossos engenheiros estão trabalhando duro no ajuste fino para garantir uma performance estável nesse nível.”

Desafios técnicos e otimização intensa

O contexto técnico é relevante. Final Fantasy VII Remake Intergrade chegou ao Switch 2 e aos consoles Xbox em janeiro e recebeu elogios pela qualidade visual, especialmente considerando as limitações de hardware em comparação ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X.

Hamaguchi destacou que os ports atuais não são baseados na versão de PS4, mas sim na edição Intergrade desenvolvida para o PS5, o que eleva o nível de complexidade técnica.

“Após o lançamento no PS4, aprimoramos os assets para criar Intergrade no PS5. Agora, portamos essa versão para o Nintendo Switch 2 e o Xbox Series X|S, então certamente houve muito trabalho de otimização”, explicou.

Limitações de hardware exigiram ajustes minuciosos

O diretor também detalhou as principais dificuldades enfrentadas pela equipe:

  • No Xbox Series S, as limitações de memória foram um obstáculo relevante;

  • No Nintendo Switch 2, o modo portátil impõe restrições adicionais de desempenho;

  • A equipe gráfica realizou ajustes detalhados para garantir estabilidade nos 30 FPS.

Segundo Hamaguchi, o esforço compensou. A resposta dos jogadores nas plataformas Xbox e Nintendo tem sido positiva, reforçando a confiança da equipe na adaptação multiplataforma.

O que já se sabe sobre o terceiro capítulo

Embora ainda não tenha sido oficialmente anunciado pela Square Enix, algumas informações sobre Final Fantasy VII Remake Part 3 já vieram à tona:

  • O jogo será desenvolvido em uma versão customizada da Unreal Engine 4;

  • A expansão multiplataforma não resultará em queda significativa de qualidade visual;

  • Uma sequência clássica do jogo original será recriada;

  • O icônico dirigível Highwind terá papel importante na narrativa;

  • O nome oficial já foi definido internamente, mas ainda não foi revelado.

A promessa de desempenho estável reforça o compromisso da equipe em manter qualidade técnica mesmo diante das limitações de hardware, especialmente com escopo cada vez maior na reta final da trilogia.

Marina Jagmin
Marina Jagmin
Amante de jogos de terror, fascinada pelo universo dos games e suas histórias. Apaixonada por FPS e desafios de enigmas que testam mente e coragem.
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