EspeciaisEntrevista Exclusiva | “Um único som já era suficiente para causar medo”: criador de BLOODMOORED revela a origem perturbadora do jogo
Em entrevista exclusiva ao The Outpost, o desenvolvedor solo Andrew revela como experiências reais explorando locais abandonados ajudaram a moldar BLOODMOORED, detalha o sistema de fantasmas com emoções dinâmicas e fala sobre os desafios de criar um horror psicológico focado em atmosfera e tensão constante.
