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Going Medieval sai do Acesso Antecipado e lança versão 1.0 em março

Simulador de assentamento medieval com mais de 1 milhão de cópias recebe campanha completa e novos sistemas

O simulador de sobrevivência e construção medieval Going Medieval deixará o Acesso Antecipado e será lançado oficialmente na versão 1.0 em 12 de março de 2026 para PC via Steam, Epic Games Store e GOG. Desenvolvido pela Foxy Voxel e publicado pela Mythwright, o jogo já ultrapassou 1 milhão de unidades vendidas durante o período de desenvolvimento aberto.

Ambientado em um mundo devastado por uma praga, Going Medieval coloca o jogador no comando de sobreviventes que precisam construir, expandir e defender um assentamento fortificado em uma terra retomada pela natureza. O sistema de construção livre permite erguer castelos, oficinas, capelas e defesas complexas, enquanto colonos vivem, trabalham e evoluem sob gestão direta do jogador.

O lançamento 1.0 traz uma grande atualização com novos sistemas de progressão, objetivos de campanha e melhorias estruturais, consolidando o jogo como um híbrido de city builder, simulador de colônia e estratégia medieval.

Entre as principais novidades está o sistema de Renome, que rastreia estatísticas globais como comércio, militar e intelecto, evoluindo conforme as ações do jogador. Ao atingir 100% em um atributo, desbloqueiam-se os Objetivos Grandiosos, metas de fim de campanha que definem o destino do assentamento, como dominar o comércio ou criar um santuário.

A versão final também adiciona quatro condições iniciais (Uma Nova Vida, Pioneiro, Pacífico e Lobo Solitário), novas funções para colonos como Bibliotecário, Corretor e Sargento de Armas, além de salas inéditas como Tesouro, Biblioteca e Sala de Treinamento. Eventos adicionais e progressão ampliada aumentam a profundidade da simulação.

O update inclui ainda novo tutorial completo e amplas melhorias de qualidade de vida, como interface de gestão redesenhada, sistemas de produção e estoque refinados e preparo de refeições otimizado, facilitando a administração da colônia.

Segundo o diretor de publicação Stuart Morton, o lançamento 1.0 representa a consolidação da visão do estúdio após anos de feedback da comunidade durante o Acesso Antecipado.

Going Medieval será lançado na versão 1.0 em 12 de março de 2026 para PC (Steam, Epic Games Store e GOG).

Gustavo Feltes
Gustavo Felteshttps://theoutpost.com.br
Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim.O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção.Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia.Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.
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