A editora Kwalee e a desenvolvedora Hyperstrange anunciaram o lançamento oficial da versão 1.0 de Hordes of Hunger, marcando a saída do Acesso Antecipado iniciado em maio de 2025. A atualização final adiciona novos níveis de dificuldade, progressão ampliada e sistemas avançados de geração de inimigos.
Novos modos de dificuldade extremos
A versão 1.0 introduz dois modos desafiadores:
Pesadelo
Inferno
Ambos aumentam o tamanho das hordas, fortalecem inimigos e adicionam novos guardiões, além de aplicar geração procedural de inimigos no terceiro bioma e nas novas dificuldades.
Desde o Early Access, o jogo recebeu atualizações frequentes com:
Novas armas e variantes
Habilidades especiais
Arenas adicionais
Chefes inéditos
A versão completa consolida esse conteúdo e amplia o sistema de vantagens e builds, reforçando o loop roguelite de evolução a cada tentativa.
Sobre Hordes of Hunger
Em Hordes of Hunger, jogadores controlam Mirah, a última defensora contra uma invasão monstruosa que devastou sua terra. O gameplay combina combate em arena 3D, hordas progressivas e progressão por habilidades, com foco em posicionamento, uso do ambiente e personalização de armas — de espadas flamejantes a martelos pesados e poderes divinos.
Missões durante as partidas permitem resgatar sobreviventes e revelar a origem da maldição que ameaça o mundo.
Hordes of Hunger 1.0 já está disponível para PC via Steam, com preço base de R$ 46,99 e 20% de desconto na primeira semana.
