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Marvel Tōkon: Fighting Souls — gameplay detalhado em vídeo oficial da Arc System Works

Com a chegada de Marvel Tōkon: Fighting Souls para a EVO 2025, a desenvolvedora Arc System Works divulgou um vídeo de aproximadamente 11 minutos que explica em detalhes o funcionamento do gameplay deste novo jogo de luta baseado no universo Marvel.

Apresentado por Kazuto “Pachi” Sekine, diretor do jogo, o vídeo oferece um panorama completo sobre as mecânicas, regras de combate e características que os jogadores podem esperar. A seguir, um resumo das principais informações reveladas.

Formato de combate e sistema de vida compartilhada

As batalhas ocorrem em equipes 4 contra 4, disputadas no formato de até 3 rounds, cada um com 5 minutos de duração. Um aspecto que chama atenção é o Indicador Vital compartilhado entre os personagens da equipe. Isso significa que, quando a barra de vida atinge zero para um jogador, o round termina, independentemente de quantos membros da equipe ainda estão de pé.

O combate inicia-se com uma formação 2×2, mas, através de arremessos e movimentos especiais, o jogador pode convocar aliados para formar o time completo. Conforme a equipe cresce, o Indicador Vital aumenta, e novas funções de assistência ficam disponíveis.

Além disso, o jogo oferece um sistema de “recuperação” de aliados ao perder rounds, permitindo que o jogador continue a montar sua equipe mesmo em desvantagem.

Barras de recurso e sistema de assistências

O jogo possui três indicadores importantes:

  • Indicador Vital: barra compartilhada de vida da equipe.

  • Indicador de Avante: barra central relacionada às assistências, que possuem funções variadas, como cancelamento de guarda e combos de troca entre personagens.

  • Indicador de Habilidade: barra típica para executar movimentos EX e Supers.

As assistências são contextuais, funcionando de maneira diferente conforme o slot do personagem — por exemplo, uma assistência para frente normalmente será um projétil, enquanto uma assistência para baixo costuma ser um ataque anti-aéreo. Movimentos especiais e assistências variam se usados no ar ou durante combos, tornando a jogabilidade dinâmica.

O sistema de marcação ativa permite ao jogador alternar entre personagens durante os combos, aumentando as possibilidades estratégicas.

Controles e estilo de jogo

O esquema de controle remete ao clássico Marvel vs. Capcom, com botões de ataque fraco, médio e forte, além da possibilidade de lançar o adversário e realizar combos aéreos.

O jogo conta ainda com um botão “Único” que varia a função conforme o personagem. Por exemplo, o Capitão América lança seu escudo, Iron Man utiliza seus disparos repulsores, e Star Lord muda o elemento de suas armas.

Além dos comandos convencionais, Marvel Tōkon oferece a opção de comandos especiais para movimentos, que aumentam ligeiramente o dano causado, incentivando jogadores mais experientes a utilizarem as técnicas avançadas.

Marvel Tōkon: Fighting Souls está confirmado para PlayStation 5 e PC, sem data exata revelada até o momento, mas com previsão de lançamento em breve.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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