A equipe por trás de Mistfall Hunter divulgou uma nova e robusta atualização de desenvolvimento, trazendo como principal novidade a confirmação oficial da versão para PlayStation 5. A decisão faz parte de uma estratégia para garantir uma experiência consistente e de alta qualidade em todas as plataformas.
Como resultado, o lançamento global do jogo foi reprogramado para julho de 2026. A estreia acontecerá de forma simultânea no PS5, Xbox e PC, reforçando o compromisso dos desenvolvedores com paridade de conteúdo e desempenho entre as plataformas.
Entre os principais destaques da atualização está o anúncio de que o desenvolvimento da versão de PS5 já está em andamento, com foco total no lançamento conjunto. Outro ponto central é a reformulação completa do sistema de combate. A equipe decidiu abandonar a mecânica de “exaustão de energia”, optando por um modelo mais livre, fluido e responsivo, alinhado ao feedback recebido da comunidade durante os testes anteriores.
O novo conteúdo também ganha espaço com a introdução da classe Cavaleiro Murcho, além de diversas otimizações de sistemas e ajustes gerais baseados diretamente nas sugestões dos jogadores. Segundo os desenvolvedores, essas mudanças visam tornar a experiência mais dinâmica tanto para quem prefere PvE quanto para os fãs de confrontos PvP.
O cronograma de testes também foi atualizado. Em abril de 2026, o jogo passará por um teste técnico em pequena escala, restrito a convidados. Já em 15 de junho de 2026, acontecerá o Beta 4 durante o Steam Next Fest, oferecendo uma nova oportunidade para o público experimentar as mudanças antes do lançamento final. O lançamento global está confirmado para julho de 2026.
De acordo com a equipe, o tempo adicional de desenvolvimento está sendo utilizado para aprimorar o delicado equilíbrio entre PvP e PvE, além de garantir a sustentabilidade da economia do jogo a longo prazo — um ponto considerado essencial para a longevidade da experiência.
O roteiro completo do desenvolvimento e mais detalhes sobre as próximas etapas podem ser encontrados no mais recente registro oficial dos desenvolvedores.
