Os jogadores assumem o papel do Navegador a bordo do Mole, uma gigantesca máquina de perfuração do pós-guerra criada para cavar indefinidamente sob o solo eslavo. Com toda a tripulação desaparecida e sistemas críticos começando a falhar, a sobrevivência depende de manter a estrutura operacional enquanto um misterioso Sinal insiste em guiar a descida.
À medida que o Mole avança para camadas cada vez mais profundas, memórias fragmentadas vêm à tona e o destino da tripulação perdida começa a se revelar. O esforço para manter a máquina funcionando passa a cobrar um preço psicológico crescente, afetando tanto a estabilidade mental do protagonista quanto a percepção da realidade ao seu redor.
Mole aposta em terror psicológico baseado em imersão, com foco total na interação direta com os sistemas da máquina. O jogador precisa operar manualmente painéis, conduítes e mecanismos internos, resolver quebra-cabeças totalmente integrados ao mundo do jogo e lidar com falhas técnicas enquanto a atmosfera se torna progressivamente mais opressiva.
O jogo utiliza quebra-cabeças diegéticos e narrativa ambiental para construir tensão, evitando interfaces artificiais e reforçando a sensação de isolamento absoluto. Conforme a descida continua, o ambiente se torna mais hostil, estranho e mentalmente desgastante, transformando a manutenção da máquina em uma luta constante contra o colapso físico e psicológico.
Uma demonstração gratuita de Mole já está disponível no Steam, permitindo que os jogadores experimentem o início dessa jornada perturbadora. O lançamento completo do jogo está previsto para o segundo trimestre de 2026.
