HomeNotíciasNVIDIA confirma DLSS 4 em Resident Evil Requiem, Crimson Desert e Toxic...

NVIDIA confirma DLSS 4 em Resident Evil Requiem, Crimson Desert e Toxic Commando

Novos jogos e atualizações recebem Multi Frame Generation, ray tracing avançado e melhorias RTX no PC

A NVIDIA anunciou que vários lançamentos e atualizações recentes de PC receberão suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation e outras tecnologias RTX. Entre os destaques estão Resident Evil Requiem, Crimson Desert e John Carpenter’s Toxic Commando, enquanto ARC Raiders já conta com o recurso ativo em sua atualização mais recente.

Em Resident Evil Requiem, a versão de PC trará path tracing avançado, DLSS 4, Multi Frame Generation e DLSS Ray Reconstruction, permitindo iluminação física mais precisa com múltiplas sombras, reflexos e refrações complexas. Usuários de GPUs GeForce RTX Série 50 poderão alcançar taxas de quadros significativamente maiores em resoluções altas, mantendo configurações máximas. O jogo também integra o bundle RTX Série 50 até 16 de março, oferecendo cópia gratuita para compradores de GPUs ou notebooks compatíveis.

O aguardado Crimson Desert, da Pearl Abyss, será lançado em 19 de março de 2026 com DLSS 4 e ray tracing nas GPUs RTX Série 50. O RPG de ação em mundo aberto acompanha Kliff, guerreiro dos Greymanes, em busca de seus companheiros após uma emboscada devastadora. A implementação RTX visa ampliar fidelidade visual e desempenho no PC.

John Carpenter’s Toxic Commando, shooter cooperativo da Saber Interactive e Focus Entertainment, também terá DLSS 4 com Multi Frame Generation e NVIDIA DLAA tanto na demo quanto na versão final. A demonstração, disponível até 3 de março, inclui o primeiro ato e modo cooperativo completo. O jogo permite ainda atualização manual para DLSS 4.5 Super Resolution via aplicativo NVIDIA.

Entre títulos já disponíveis, ARC Raiders recebeu a atualização gratuita Shrouded Sky, que adiciona conteúdo e integra DLSS 4, NVIDIA Reflex e RTXGI. O conjunto melhora desempenho, reduz latência e amplia a iluminação dinâmica por ray tracing, reforçando a experiência no PC.

Segundo a NVIDIA, o DLSS 4.5 Super Resolution também vem sendo aplicado em diversos jogos e demonstrou superioridade visual em testes cegos conduzidos pelo ComputerBase, superando inclusive resolução nativa em qualidade de imagem.

Resident Evil Requiem será lançado com RTX e DLSS 4 no PC (data a confirmar). Crimson Desert chega em 19 de março de 2026 para PC e consoles. John Carpenter’s Toxic Commando será lançado em 2026 para PC e consoles (demo até 3 de março). ARC Raiders já está disponível no PC com atualização RTX.

Gustavo Feltes
Gustavo Felteshttps://theoutpost.com.br
Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim.O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção.Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia.Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.
ARTIGOS RELACIONADOS

Deixe uma resposta

Por favor, coloque seu comentario!
Por favor coloque seu nome aqui

Novos Posts

Review | Sunken Sky (PC)

Review | iRacing Arcade (PC)

Preview | Perceptum (PC)

COMENTARIOS RECENTES