Durante o IGN Fan Fest 2026, a Nine Dots Studio apresentou uma visão aprofundada de Outward 2, destacando como a sequência expande a proposta do RPG original com sistemas mais complexos de sobrevivência, combate e progressão. Narrado pelo diretor criativo Guillaume Boucher-Vidal, o vídeo enfatiza a filosofia central do jogo: o mundo não gira em torno do jogador — é preciso planejar e conquistar cada vitória.
Em Outward 2, o jogador continua sendo um aventureiro comum nas terras hostis de Aurai, onde cada decisão prática importa, desde o peso da mochila até o tipo de arma ou armadura escolhida. O novo sistema de progressão por Exercícios permite que habilidades passivas evoluam conforme o estilo de jogo, reforçando builds únicas baseadas em comportamento real em combate e exploração.
O combate foi expandido com mais combinações de armas, animações refinadas e abordagens táticas, incluindo uso de armadilhas, ataques à distância e magia ritualística, que exige sacrificar saúde para obter mana e executar feitiços por receitas específicas. O sistema mantém o foco em preparação estratégica em vez de ação direta.
O mundo também evolui com um ciclo sazonal anual, que altera biomas e mecânicas nas quatro regiões de Aurai, enquanto o gerenciamento de inventário continua crucial. A mochila influencia mobilidade e pode ser largada em combate, e a sequência introduz uma mula de carga, ampliando transporte de recursos, mas adicionando novos riscos logísticos.
Outro pilar permanece o coop online e em tela dividida para dois jogadores, incentivando planejamento em equipe para enfrentar os desafios do simulador de aventura. A proposta reforça a identidade do jogo como um RPG sistêmico de consequências persistentes, onde falhas e sucessos moldam a jornada.
Outward 2 entrará em Acesso Antecipado no verão de 2026 (hemisfério norte) para PC via Steam.
