PUBG: Blindspot, lançado em acesso antecipado no dia 5 de fevereiro, será oficialmente encerrado em 30 de março.
O título apostava em uma proposta diferente dentro do universo PUBG, abandonando o formato tradicional de Battle Royale, para investir em um shooter tático com visão de cima, combinando elementos que lembram Rainbow Six Siege com uma perspectiva inspirada em Diablo.
Segundo o desenvolvedor Sequoia Yang, a equipe tentou ajustar e melhorar a experiência ao longo do período de early access, mas chegou a uma conclusão definitiva:
“Após uma análise cuidadosa, chegamos à conclusão de que não conseguimos mais sustentar o nível de experiência que nos propusemos a oferecer.”
Problemas além do gameplay
Curiosamente, o principal problema do jogo não foi necessariamente sua proposta. Apesar de avaliações “mistas” na Steam, muitos jogadores apontavam que o gameplay tinha potencial.
Diferente de outros projetos da KRAFTON, o desenvolvimento ficou nas mãos da Arc Team, que opera com certa independência dentro da estrutura da empresa. O time já confirmou que irá avaliar os aprendizados desse projeto, e trabalhar em novas ideia para futuros titulos.
