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Rhell: Warped Worlds & Troubled Times detalha sistema de magia baseado em runas antes do lançamento

Aventura mística aposta em feitiços combináveis e 102 milhões de possibilidades para resolver puzzles

A Yogscast Games revelou novos detalhes sobre o sistema de feitiços de Rhell: Warped Worlds & Troubled Times, aventura desenvolvida pela SlugGlove e com lançamento marcado para 12 de março de 2026 no PC via Steam.

Magia como linguagem: 102 milhões de combinações

No centro do design de Rhell está um sistema de conjuração aberto, em que os jogadores criam feitiços combinando runas (palavras-chave mágicas) em vez de selecionar habilidades pré-definidas.

  • Mais de 40 runas únicas

  • Cerca de 102 milhões de combinações possíveis

  • Magia orientada à experimentação e descoberta

Segundo a criadora Alice Jarratt, a proposta é que os feitiços mais interessantes surjam de tentativa e erro, não de memorização.

Exemplos de feitiços e interações

O sistema permite manipular propriedades físicas e temporais do mundo:

  • Gelo + fumaça → neve: transforma Rhell em uma bola de neve que cresce ao rolar

  • Fogo em água → lava: altera completamente rios

  • Acelerar + desacelerar tempo → pausa temporal

Essas interações funcionam como soluções de puzzles, reforçando a ideia de magia como linguagem manipulável.

Design voltado à criatividade

Cada runa possui propriedades específicas que podem ser combinadas livremente, criando soluções personalizadas para desafios. O lançamento de feitiços é tratado como resolução de problemas sistêmica, não como execução de habilidades fixas — abordagem que aproxima o jogo de sandboxes sistêmicos e puzzlers experimentais.

Rhell também foi selecionado para o London Games Festival 2026 (13–19 de abril), onde a SlugGlove apresentará o jogo ao público.

Rhell: Warped Worlds & Troubled Times será lançado em 12 de março de 2026 para PC via Steam.

Gustavo Feltes
Gustavo Felteshttps://theoutpost.com.br
Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim.O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção.Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia.Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.
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