A Riot Games passou a tratar o smurfing como uma infração passível de punição em League of Legends. A prática consiste em jogadores utilizarem contas com ranqueamento abaixo do seu nível real de habilidade, algo que afeta diretamente o equilíbrio das partidas ranqueadas. A mudança chega quase 17 anos após o lançamento do jogo e já gera debates intensos entre jogadores e criadores de conteúdo.
O smurfing sempre foi um tema delicado dentro do LoL. Quando a diferença entre o ranque da conta e a habilidade real do jogador é grande, as partidas ficam desequilibradas, tornando a experiência frustrante para quem enfrenta adversários consideravelmente superiores. O problema não se restringe aos elos mais baixos e aparece em toda a escada ranqueada.
Durante anos, a Riot adotou uma postura mais tolerante, reconhecendo motivos legítimos para possuir contas alternativas, como testar novos campeões, aprender outra função ou jogar sem comprometer o desempenho da conta principal. A remoção do duo queue nos elos mais altos também incentivou jogadores profissionais e streamers a recorrerem a contas secundárias para continuar jogando com amigos.
Esse cenário começou a mudar recentemente. A Riot voltou a permitir o duo queue nos ranques mais elevados, prometendo ajustes de balanceamento para reduzir vantagens indevidas. Para parte da comunidade, essa decisão abriu caminho para uma atuação mais firme contra o smurfing.
O sinal mais claro dessa nova postura surge no sistema de denúncias da Temporada 2026, que agora inclui o smurfing dentro da categoria “manipulação de ranque”. No entanto, a desenvolvedora não citou explicitamente a proibição nas notas de atualização, deixando dúvidas sobre como as punições serão aplicadas e qual será o critério de identificação.
Com a implementação do Riot Vanguard, anti-cheat com acesso em nível de kernel, cresce também a expectativa de maior eficácia na detecção de contas alternativas. Ao mesmo tempo, alguns jogadores acreditam que a nova opção de denúncia pode ter caráter apenas simbólico, repetindo casos de categorias antigas que raramente resultavam em penalidades reais.
Enquanto a comunidade discute, o LoL entra em uma nova fase de fiscalização que pode alterar profundamente o ambiente ranqueado.
