Novos rumores sobre a próxima geração de consoles da Sony sugerem um salto significativo de desempenho para o futuro PlayStation 6.
De acordo com o insider de hardware Moore’s Law Is Dead, o console estaria sendo projetado para rodar a maioria dos jogos em 4K a 120 quadros por segundo, mesmo com ray tracing ativado.
Segundo o vazamento, o PS6 contaria com uma GPU personalizada da AMD, trazendo:
54 unidades de computação (CUs)
Frequência próxima de 3 GHz
Cerca de 40 teraflops de poder gráfico
Isso representaria aproximadamente quatro vezes a capacidade bruta da GPU do PlayStation 5.
CPU baseada em Zen 6
O processador também receberia mudanças importantes.
A configuração incluiria:
8 núcleos Zen 6C dedicados aos jogos
2 núcleos Zen 6 de baixo consumo voltados ao sistema operacional
Com a nova arquitetura, o ganho de CPU poderia chegar a 3 ou 4 vezes o desempenho do Zen 2 usado no PS5.
Esse nível de desempenho também acompanha a tendência do mercado, já que TVs 4K com 120 Hz estão se tornando cada vez mais comuns.
Lançamento previsto para 2027
Segundo o insider, o cronograma do PS6 continua apontando para o final de 2027.
Apesar de preocupações com cadeia de suprimentos e custos de memória, ele afirma que a Sony já teria capacidade de produção reservada na TSMC para chips produzidos a partir de 2027.
