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Silent Hill f recebe atualização 1.10 com novo modo “Casual”, melhorias no combate e diversas correções

Patch também adiciona opção de pular trechos do Novo Jogo+ e ajustes gerais de performance

A Konami e a NeoBards Entertainment lançaram a atualização 1.10 de Silent Hill f, adicionando novos recursos, opções de acessibilidade, melhorias de gameplay e uma série de correções importantes. A atualização já está disponível, e usuários do PlayStation 5 devem verificar se o número exibido no menu principal é v1.2.382175, garantindo que o patch foi instalado corretamente.

Entre as principais novidades está a inclusão da nova dificuldade de ação “Casual”, pensada para jogadores que buscam uma experiência mais acessível. O modo pode ser selecionado ao iniciar uma campanha nova ou dentro do Novo Jogo+. Jogadores que já concluíram o game mais de uma vez também poderão desbloquear a opção após exibirem a tela de Fim de Jogo em dificuldades superiores.

O patch também introduz a opção de pular determinadas seções do Novo Jogo+, agilizando a progressão para quem deseja focar em rotas alternativas ou endings específicos. Entretanto, partidas que utilizam o recurso não liberam conquistas como Thankful to Be Here, Grateful for a Worthy Foe e Clear Skies.

Outras adições incluem a nova configuração de Desfoque de Movimento no menu gráfico.

Ajustes de sistema

  • Recuperação de energia de Hinako agora é mais rápida.

  • Alguns encontros obrigatórios de combate foram reduzidos.

  • Menor quantidade de inimigos em várias áreas.

  • Timing da fala da protagonista ao derrotar inimigos foi ajustado.

  • Na dificuldade Difícil, Hinako recebe um pouco menos de dano.

Correções de bugs

A atualização corrige uma longa lista de problemas, incluindo:

  • Duplicação de Shu em cutscene específica.

  • Ícones de interação que não apareciam em zonas importantes.

  • Entidade semelhante à Sakuko que não se movia em determinados combates.

  • Comportamento incorreto do Monstro da Névoa, que podia travar o progresso.

  • Eventos que não avançavam mesmo com requisitos cumpridos.

  • Inimigos fora da área de combate, impedindo a vitória.

  • Aglomerados de carne que não geravam corretamente.

  • Notas do Diário de Sakuko bloqueadas no Novo Jogo+.

  • Hinako ficando imóvel após esquivar.

  • Morte instantânea ao carregar autosave em circunstâncias específicas.

  • “Ver Finais” não aparecendo na tela de título após terminar o jogo.

  • Cursor se movendo sozinho ao usar controle.

  • Diversos ajustes menores em áudio, hitboxes, gráficos e carregamento.

A versão 1.10 busca aprimorar a estabilidade geral de Silent Hill f e tornar tanto a primeira jogada quanto o Novo Jogo+ mais acessíveis e menos frustrantes, mantendo a atmosfera tensa da experiência.

FonteKonami
Gustavo Feltes
Gustavo Felteshttps://theoutpost.com.br
Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim.O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção.Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia.Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.
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