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SMiniz é anunciado e mistura quebra-cabeça com ícones do K-pop

Novo jogo mobile da Kakao Games chega em 2026 com artistas da SM Entertainment

A Kakao Games anunciou oficialmente SMiniz, um novo jogo mobile de quebra-cabeça no estilo combinar 3 que une jogabilidade casual com a força global do K-pop. Desenvolvido em parceria com a SM Entertainment, o título contará com personagens inspirados em artistas de grupos populares como RIIZE, aespa e NCT, apresentados em versões estilizadas e em miniatura.

O pré-registro global de SMiniz já está disponível e ficará aberto até 23 de fevereiro. Jogadores que se cadastrarem antecipadamente receberão recompensas no lançamento, incluindo bilhetes para sorteios em grupo, que permitem tentar desbloquear personagens inspirados em seus idols favoritos. A Kakao Games também lançou a página oficial da marca SMiniz, reunindo informações sobre o jogo e novidades futuras.

Além da mecânica clássica de combinar três peças, SMiniz aposta fortemente na experiência para fãs de K-pop. O jogo contará com photocards colecionáveis, espaços dedicados à comunidade e trajes personalizáveis inspirados nos artistas da SM Entertainment, reforçando o vínculo entre música, identidade visual e gameplay. O título passou por um teste beta fechado em 2025, com retorno positivo dos jogadores.

SMiniz será lançado para iOS e Android no primeiro trimestre de 2026, com publicação global e operação de serviço ao vivo realizadas pela Kakao Games. O desenvolvimento fica a cargo da METABORA, enquanto a SM Entertainment fornece a propriedade intelectual de seus artistas.

Gustavo Feltes
Gustavo Felteshttps://theoutpost.com.br
Meu nome é Gustavo Feltes e sou apaixonado por videogames. Desde cedo, os jogos fazem parte da minha vida e sempre foram muito mais do que apenas uma forma de entretenimento para mim.O que mais me fascina nos videogames é a capacidade que eles têm de criar universos únicos e contar histórias envolventes. Cada jogo representa uma nova experiência: mundos para explorar, personagens para conhecer e desafios que despertam curiosidade e emoção.Ao longo dos anos, essa paixão cresceu e se tornou parte importante de quem eu sou. Jogar, descobrir novos títulos e acompanhar a evolução da indústria dos games se transformou em algo natural no meu dia a dia.Hoje continuo explorando diferentes estilos de jogos, sempre interessado em novas experiências e em tudo o que esse universo pode oferecer. Para mim, os videogames são uma das formas mais ricas de entretenimento e expressão criativa da atualidade.
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