A desenvolvedora Novice Flow e a publisher Rising Tide Publishing anunciaram uma nova atualização de conteúdo para Sous Raccoon, que acaba de receber sua terceira fase completa durante o período de Acesso Antecipado. A novidade marca mais um passo no desenvolvimento do título e expande significativamente a quantidade de conteúdo disponível para os jogadores.
Com a chegada da nova atualização, Sous Raccoon passa a contar com três das quatro fases planejadas para o Acesso Antecipado. Cada fase inclui diversos níveis cuidadosamente projetados, apresentando desafios progressivos, novos perigos e inimigos cada vez mais imprevisíveis, mantendo a jogabilidade dinâmica e exigente.
A chamada Fase Três introduz um ambiente totalmente inédito, além de novos inimigos e um sistema de progressão roguelike ampliado. Entre as principais novidades estão as mecânicas de teletransporte, que permitem aos jogadores criar atalhos estratégicos dentro da cozinha caótica, oferecendo novas possibilidades de movimentação e sobrevivência durante as partidas.
Em Sous Raccoon, os jogadores assumem o papel de Elmo, um guaxinim subchefe indisciplinado que trabalha em uma cozinha que raramente permanece sob controle. O restaurante é comandado por um chef viking explosivo conhecido apenas como Chef, cuja paciência é praticamente inexistente. Quando algo sai errado, o resultado pode ser imediato: demissão na certa.
A missão de Elmo é manter o restaurante funcionando mesmo quando tudo começa a desmoronar. Isso inclui preparar pratos, administrar o fluxo de clientes e lidar com eventos completamente inesperados enquanto a cozinha se transforma em um verdadeiro caos.
Durante as partidas, clientes podem ser atacados por monstros, criando situações absurdas que exigem decisões rápidas do jogador. Nessas horas, cabe ao guaxinim agir rapidamente para manter o restaurante apresentável e evitar que outros clientes percebam o que aconteceu.
A proposta de Sous Raccoon combina culinária, gerenciamento de tempo, combate e progressão roguelike, criando uma experiência incomum dentro do gênero. O jogo também permite partidas cooperativas, nas quais jogadores podem se unir para tentar manter o restaurante funcionando — ou assistir tudo virar um desastre completo.
Outro elemento que amplia a longevidade da experiência é o sistema de melhorias aleatórias oferecidas por um mercador, incentivando os jogadores a experimentar diferentes estratégias a cada nova tentativa.
O projeto de Sous Raccoon teve origem em uma pequena universidade na Tailândia, inicialmente como o trabalho de um único desenvolvedor. Com o avanço da ideia, artistas passaram a colaborar no projeto, ajudando a dar vida ao estilo visual e aos personagens excêntricos que definem a identidade do jogo.
Durante o desenvolvimento, a equipe passou a integrar elementos de culinária caótica, gerenciamento de restaurante, combate inesperado e evolução de personagem, criando a base da aventura culinária que define a visão da Novice Flow.
Sous Raccoon já está disponível em Acesso Antecipado para PC via Steam.
