A WEMADE MAX, em parceria com o estúdio MADNGINE — conhecido por NIGHT CROWS — revelou oficialmente TAL: The Arcane Lands, um novo RPG de ação AAA com mundo aberto. O título está sendo desenvolvido na Unreal Engine 5 e tem lançamento previsto para 2027, com versões confirmadas para PC e consoles ainda não especificados.
Um mundo mágico inspirado na história coreana
A ambientação de TAL: The Arcane Lands combina elementos de fantasia sombria com uma forte inspiração histórica. O universo do jogo é baseado na Dinastia Joseon, um dos períodos mais emblemáticos da história da Coreia, agora retratado com a presença de criaturas sobrenaturais, tabus antigos e rituais místicos.
Nesse cenário hostil, o jogador assume o papel de um protagonista que, junto a seus companheiros, enfrentará ameaças em combates em tempo real, usando armas, feitiços e trabalho em equipe. A proposta promete uma experiência rica, com ênfase em mecânicas táticas e narrativa profunda.
O significado de TAL
O título do jogo não é apenas um nome: “TAL” faz referência à máscara tradicional coreana, símbolo cultural carregado de significados. No contexto do jogo, o termo representa a transformação pessoal e a luta contra um destino pré-determinado, em um mundo onde os limites entre realidade e fantasia estão em constante conflito. Já o subtítulo “The Arcane Lands” destaca o caráter misterioso e mágico das regiões a serem exploradas.
Desenvolvido na Unreal Engine 5
A escolha da Unreal Engine 5 reforça a ambição gráfica do projeto. Espera-se que o jogo entregue visuais altamente detalhados, animações fluídas e ambientes imersivos, impulsionando ainda mais a nova geração de RPGs de ação com mundo aberto.
Mais detalhes sobre o jogo, incluindo gameplay, plataformas específicas e janelas de testes, devem ser revelados ao longo dos próximos meses.