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Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 traz novos mapas e o retorno de Slums

Novos cenários multiplayer chegam em fevereiro ao lado de um clássico remasterizado de Black Ops 2

A Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 chega com uma leva robusta de conteúdos para o multiplayer, incluindo mapas inéditos e o retorno de um dos cenários mais queridos pelos fãs. A partir de 5 de fevereiro, os jogadores poderão entrar em combate nos novos mapas Torment, Sake e Nexus, além de revisitar Slums, clássico originalmente lançado em Black Ops 2 e agora totalmente remasterizado.

Para auxiliar os jogadores a dominarem cada arena, a Activision disponibilizou guias táticos interativos que detalham rotas, pontos estratégicos e estilos de combate ideais para cada mapa da temporada.

Torment aposta em um design surreal ambientado na mente fragmentada de David Mason, agora dominada por Victoria Atwood, da Guilda. O cenário é marcado por raízes gigantes, sangue caindo do céu e áreas como Basin, Tunnel e Bloodfalls, criando uma atmosfera caótica e imprevisível. O grande diferencial do mapa está em seus pares de portais, que teleportam os Operadores e favorecem emboscadas rápidas e ataques pelos flancos. Dominar as conexões entre esses portais é essencial para sobreviver, especialmente em áreas de alto risco como Bloodfalls, que oferece visão elevada e acesso rápido a outras zonas do mapa.

Sake leva os confrontos para uma tradicional fábrica de saquê no Japão, atacada durante uma reunião secreta da Guilda. O mapa de tamanho médio equilibra áreas externas voltadas para combates de médio e longo alcance com interiores fechados, ideais para confrontos intensos de curta distância. O bar central funciona como ponto-chave da arena, controlando rotas importantes e ditando o ritmo da partida. Jogadores em adaptação ao mapa podem se beneficiar da Vantagem Vigilância, que amplia a leitura do minimapa e facilita a antecipação de movimentos inimigos.

Nexus apresenta uma experiência mais experimental, ambientada em uma alucinação dentro da mente de David Mason. O mapa se passa em um ambiente gelado, repleto de monitores flutuantes que emitem sinais estáticos vermelhos e reforçam a sensação de colapso psicológico. A Sala de Controle funciona como o núcleo da ação, incentivando confrontos constantes e pressão contínua sobre os adversários. O design vertical permite escalar os monitores, criando pontos elevados improvisados que oferecem vantagem tática sobre inimigos no solo.

Fechando a rotação inicial da temporada, Slums retorna como um campo de batalha 6v6 fiel ao clássico de Black Ops 2, mas com ajustes visuais e técnicos modernos. A Plaza central segue como principal ponto de conflito, enquanto áreas como Lower Street, Upper Street, Igreja e Barbor oferecem rotas alternativas para flanqueamento e fugas rápidas. O mapa se destaca pela fluidez e variedade de caminhos, exigindo atenção constante aos flancos e boa comunicação em equipe para manter o controle do território.

Com mapas que variam entre o surreal, o estratégico e o nostálgico, a Temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 amplia as possibilidades táticas do multiplayer e reforça o foco em partidas dinâmicas e competitivas desde o primeiro dia.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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