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The Guild – Europa 1410 detalha sistema de leis, crimes e corrupção em novo diário de desenvolvimento

Novo blog revela como justiça, suborno e poder político moldarão o destino das dinastias

Um novo diário de desenvolvimento de The Guild – Europa 1410 foi divulgado e coloca em evidência um dos pilares mais delicados — e perigosos — da experiência: as leis e a forma como elas podem ser usadas, manipuladas ou quebradas. O texto aprofunda como crimes, julgamentos e influência política continuarão sendo elementos centrais da franquia no novo capítulo ambientado na Europa medieval.

Fugir da justiça ou levar rivais aos tribunais sempre fez parte do DNA de The Guild, e Europa 1410 expande esse conceito ao permitir que jogadores subornem autoridades, incriminem concorrentes, espionem inimigos e até evitem a execução por meios pouco ortodoxos. Taverns se tornam centros de conspiração, informações circulam nas sombras e uma “doação” bem direcionada pode mudar completamente o rumo de um julgamento.

Quando o poder cria as próprias regras

Além de contornar as leis, os jogadores também poderão criá-las. Dependendo do cargo ocupado no conselho municipal, será possível moldar diretamente as regras que governam a cidade. O Tesoureiro, por exemplo, controla impostos, taxas e aluguéis, enquanto o Inquisidor supervisiona crimes como chantagem, sequestro e outras atividades ilegais.

Essas decisões não afetam apenas a economia ou a ordem pública, mas determinam o equilíbrio de poder entre as dinastias. Usar o sistema legal para enriquecer a própria família ou para destruir rivais será uma escolha estratégica constante — e muitas vezes moralmente questionável.

Crimes, castigos e disputas pelo controle da cidade

Segundo o estúdio, a forma como cada jogador interpreta e aplica a lei definirá quem realmente governa. Prender famílias concorrentes, manipular julgamentos ou flexibilizar punições pode ser tão eficaz quanto expandir negócios ou alianças políticas. O sistema busca refletir a instabilidade e a corrupção típicas do período histórico, onde dinheiro e influência frequentemente falavam mais alto do que justiça.

O diário completo, intitulado “Crimes e Castigos”, aprofunda todos esses sistemas e já está disponível para leitura no site oficial. Novos blogs de desenvolvimento também já foram confirmados e abordarão temas como família, casamento e sucessão, explorando os desafios de manter uma dinastia próspera sem perder fortuna — ou sanidade — ao longo das gerações.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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