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Under a Rock recebe grande atualização de desenvolvimento e revela avanços nos sistemas de sobrevivência e exploração

Novo diário de desenvolvimento detalha evolução do mundo procedural, construção de bases, combate e exploração subaquática no aguardado jogo de sobrevivência

A desenvolvedora Nordic Trolls, em parceria com a editora Gameforge, publicou um blog abrangente com novas atualizações sobre o progresso de desenvolvimento de Under a Rock, sua ambiciosa aventura de sobrevivência que já ultrapassou a marca de 450 mil adições à lista de desejos nas lojas digitais.

Under a Rock é um jogo de sobrevivência e aventura em desenvolvimento que aposta fortemente em exploração, descoberta e jogabilidade sistêmica, ambientado em um mundo gerado proceduralmente. Os jogadores exploram uma ilha misteriosa e vibrante, povoada por criaturas exóticas, animais selvagens gigantescos e habitantes nativos curiosos, enquanto constroem bases, enfrentam ambientes hostis e sobrevivem a noites perigosas.

Segundo a equipe, o projeto entrou em uma nova fase de desenvolvimento, migrando do foco em tecnologia base para sistemas interconectados centrados no jogador, mostrando como exploração, construção, combate e progressão se conectam de forma orgânica.

O novo vídeo de desenvolvimento acompanha essa atualização e apresenta, de forma visual, diversos sistemas em ação, incluindo geração procedural de ambientes, exploração de cavernas, construção de bases, travessia subaquática, além de melhorias significativas no combate. O material oferece uma visão clara do estado atual do jogo e da direção criativa que o projeto está tomando.

Nos últimos meses, a equipe de Under a Rock trabalhou intensamente para fortalecer os pilares centrais do jogo, estabelecendo as bases para uma progressão de longo prazo e uma jogabilidade emergente rica e variada.

Principais destaques da atualização:

  • Evolução Procedural do Mundo: Expansão da geração procedural com novos “épicos”, biomas mais ricos, locais iniciais aprimorados e uma estrutura mais intencional, tornando cada região única e recompensadora de explorar.

  • Cavernas, Oceanos e Lagos: Grandes melhorias em cavernas, com novos módulos, criaturas e recursos subterrâneos, além de uma reformulação visual completa do ambiente subaquático, lagos exploráveis e os primeiros sistemas de combate e navegação subaquáticos.

  • Construção de Bases e Sistema de Projetos: Novas estações de criação e um sistema de projetos totalmente implementado, permitindo capturar, compartilhar, sincronizar na nuvem e reconstruir bases com visualização prévia e codificação por cores.

  • Pesquisa, Catalogação e Diário: Introdução da primeira fase de um sistema de descoberta mais profundo, transformando a exploração em progresso estruturado por meio de registros de criaturas e materiais que expandem o diário do jogo.

  • Combate, Animações e Balanceamento: Ajustes no ritmo do combate, feedback visual mais claro, novas armas — incluindo variantes amaldiçoadas —, melhorias defensivas, rebalanceamento de criaturas e avanços iniciais no combate subaquático.

  • Riscos Ambientais e Sobrevivência: Novas mecânicas de incêndio e afogamento, agora com estágios de aviso e danos mais claros, incentivando preparação e atenção ao ambiente.

Os interessados podem acompanhar o desenvolvimento de Under a Rock adicionando o jogo à lista de desejos no PC via Steam, além de conferir o blog completo e o novo vídeo de desenvolvimento publicado pela equipe.

Gustavo Feltes
Gustavo Feltes
Eu amo jogar, jogar é uma parte de mim. Cada história, momento, universo e gameplay me encantam. Eu não tenho restrições de jogos, cada célula do meu corpo clama por isso.
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