O estúdio indie canadense Hatchery Games revelou novidades importantes de Voidling Bound, que se aproxima de seu lançamento oficial no dia 9 de junho de 2026 para PC via Steam e Epic Games Store.
O título combina mecânicas de monster taming com combate em terceira pessoa, trazendo um sistema profundo de evolução de criaturas.
- Um trailer com comentários dos desenvolvedores, detalhando sistemas e mecânicas
- Um preview do modo endgame “The Abyss”, focado em desafios progressivos
O modo The Abyss promete partidas cada vez mais difíceis e recompensadoras, voltadas para jogadores avançados.
Evolução e personalização profunda
Um dos principais diferenciais de Voidling Bound é seu sistema de criaturas:
- Evoluções com caminhos ramificados
- Sistema de DNA e splicing (fusão genética)
- Criação e treinamento personalizados
- Combate dinâmico com criaturas adaptáveis
Isso permite uma grande variedade de builds e estratégias.
Playtest disponível por tempo limitado
Os jogadores podem testar o game antecipadamente através de um playtest no Steam, disponível até 27 de abril. Será possivel experimentar no playtest:
- História completa em três planetas: Vireo, Solum e Aulis
- 8 espécies jogáveis
- Até 248 evoluções possíveis
- Sistemas de criação, treino e fusão
- Modo infinito (limitado ao nível 30 do Abyss)
Mesmo após o fim do playtest, uma demo continuará disponível, e o progresso será mantido para o jogo completo.
Lançamento e plataformas
Voidling Bound será lançado em:
- PC (Steam e Epic Games Store) – 9 de junho de 2026
- Consoles (previstos para depois)
Combinando sistemas complexos de evolução com ação direta, Voidling Bound aposta em uma proposta híbrida que pode atrair fãs de RPGs, shooters e jogos de captura de criaturas.
