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Moscow Game Hub estreia no Brasil e fortalece ponte entre indústrias de games da Rússia e América Latina

Delegação realizou mais de 300 reuniões durante a gamescom latam 2026 e anuncia cooperação com estúdios brasileiros

O Moscow Game Hub, primeiro cluster dedicado ao desenvolvimento de jogos e animação da Rússia, fez sua estreia na América Latina durante a gamescom latam 2026, em São Paulo. A iniciativa marca o início de uma cooperação estruturada entre os mercados russo e brasileiro de games e animação.

Ao longo de quatro dias, a delegação realizou mais de 300 reuniões de negócios, envolvendo publishers, estúdios, plataformas e distribuidores locais.

Brasil como porta de entrada para a América Latina

A visita, realizada entre 28 de abril e 1º de maio, contou com 10 empresas, sendo seis estúdios de jogos e quatro produtoras de animação, que vieram ao país com foco em:

  • Codesenvolvimento
  • Publicação
  • Localização
  • Distribuição

Segundo Anastasia Rybkina, diretora de desenvolvimento estratégico do Hub, o Brasil desempenha papel central na expansão:

“O Brasil é nosso principal parceiro para acessar toda a América Latina, mas também queremos que os estúdios brasileiros cheguem à Rússia.”

Um mercado bilionário em expansão

O interesse não é por acaso. A Rússia possui cerca de:

  • 87 milhões de jogadores
  • Quase metade da população envolvida com games
  • Projeção de mais de US$ 7,3 bilhões em gastos anuais até 2035

O Moscow Game Hub oferece às empresas estrangeiras:

  • Acesso à rede de publicação russa
  • Suporte em localização
  • Parcerias para codesenvolvimento
  • Infraestrutura técnica avançada

Festival leva jogos russos às ruas de São Paulo

Paralelamente às reuniões, o Hub organizou o Moscow Video Game Festival, realizado entre 30 de abril e 3 de maio, com experiências abertas ao público.

Os jogos foram apresentados em três formatos:

  • Um ônibus gamer itinerante pela Avenida Paulista
  • O espaço Login House eXP
  • Lan houses parceiras na cidade

Entre os títulos exibidos estavam:

  • Broken Arrow, Caliber e Razvedka 1944 (ação militar)
  • Awaken: Astral Blade (ação inspirada em mitologia)
  • Run Away From Me: Alexandra e MEATGRINDER (terror)
  • Toto’s Journey, Sea Walker Saga e GRIMPS (aventura)

Infraestrutura e ambição global

Inaugurado em novembro de 2025, o Moscow Game Hub conta com:

  • 55 mil m² de estrutura
  • 52 estúdios residentes
  • Estúdios de motion capture e fotogrametria
  • Estúdios de áudio
  • Arena de esports e espaços de produção

Com sua chegada ao Brasil, o Moscow Game Hub sinaliza um movimento estratégico de aproximação entre mercados emergentes, abrindo novas oportunidades para estúdios latino-americanos expandirem sua atuação global, enquanto a Rússia busca consolidar sua presença fora de seus mercados tradicionais.

Rafael Mantuan
Rafael Mantuan
Apaixonado em jogos Táticos e de simulação.
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