O Moscow Game Hub, primeiro cluster dedicado ao desenvolvimento de jogos e animação da Rússia, fez sua estreia na América Latina durante a gamescom latam 2026, em São Paulo. A iniciativa marca o início de uma cooperação estruturada entre os mercados russo e brasileiro de games e animação.
Ao longo de quatro dias, a delegação realizou mais de 300 reuniões de negócios, envolvendo publishers, estúdios, plataformas e distribuidores locais.
Brasil como porta de entrada para a América Latina
A visita, realizada entre 28 de abril e 1º de maio, contou com 10 empresas, sendo seis estúdios de jogos e quatro produtoras de animação, que vieram ao país com foco em:
- Codesenvolvimento
- Publicação
- Localização
- Distribuição
Segundo Anastasia Rybkina, diretora de desenvolvimento estratégico do Hub, o Brasil desempenha papel central na expansão:
“O Brasil é nosso principal parceiro para acessar toda a América Latina, mas também queremos que os estúdios brasileiros cheguem à Rússia.”
Um mercado bilionário em expansão
O interesse não é por acaso. A Rússia possui cerca de:
- 87 milhões de jogadores
- Quase metade da população envolvida com games
- Projeção de mais de US$ 7,3 bilhões em gastos anuais até 2035
O Moscow Game Hub oferece às empresas estrangeiras:
- Acesso à rede de publicação russa
- Suporte em localização
- Parcerias para codesenvolvimento
- Infraestrutura técnica avançada
Festival leva jogos russos às ruas de São Paulo
Paralelamente às reuniões, o Hub organizou o Moscow Video Game Festival, realizado entre 30 de abril e 3 de maio, com experiências abertas ao público.
Os jogos foram apresentados em três formatos:
- Um ônibus gamer itinerante pela Avenida Paulista
- O espaço Login House eXP
- Lan houses parceiras na cidade
Entre os títulos exibidos estavam:
- Broken Arrow, Caliber e Razvedka 1944 (ação militar)
- Awaken: Astral Blade (ação inspirada em mitologia)
- Run Away From Me: Alexandra e MEATGRINDER (terror)
- Toto’s Journey, Sea Walker Saga e GRIMPS (aventura)
Infraestrutura e ambição global
Inaugurado em novembro de 2025, o Moscow Game Hub conta com:
- 55 mil m² de estrutura
- 52 estúdios residentes
- Estúdios de motion capture e fotogrametria
- Estúdios de áudio
- Arena de esports e espaços de produção
Com sua chegada ao Brasil, o Moscow Game Hub sinaliza um movimento estratégico de aproximação entre mercados emergentes, abrindo novas oportunidades para estúdios latino-americanos expandirem sua atuação global, enquanto a Rússia busca consolidar sua presença fora de seus mercados tradicionais.
